2013年6月26日

皆伝合格

皆伝合格皆伝合格2

泣きそうになった。

DDでAC初十段を取ってから7年ちょい。
ついに念願の皆伝をとりました\(><)/

長かった・・・
RAの頃辺りから皆伝が取れそうで取れなくて。

モチベの低下も幾分あったけど、
なんとしてでも皆伝を取るんだ!と必死に頑張った甲斐がありました。

重要なのはやっぱメンタルでしたね。
嘆きのデニムで20%くらいまで落ちたけどめげずに大階段を越し、
天空は体力を削られないように流す感じで。
卑弥呼はラスト低速をカバーできるように低速前で必死に回復。
そしてなんといっても冥前半で必死に回復して低速100%突入。

ブインブインで一桁になって心臓ばくばくでした。

ウィニングランの感動はここ数年味わったことの無いものでした。

beatmaniaIIDXと言うゲームを10年ほどやっていますが、
ほんとこのゲームをやっていて良かったな、と思えた瞬間でした。

一番の目標であった皆伝は取れましたが、このゲームをやめるつもりはさらさらありません。
ただ、今まで以上に、穏やかな気持ちでプレーできそうです。

次の目標は未難一桁ですかね。現在未難14なんで後5曲。
コンフィ、pp、ゴビヨ、アルマゲ、BLACK、嘆き辺りがハードできそう。

コンフィppはラスト落ちしてるんで、体調整えてもうちっと地力上げればイケる。
ゴビヨは超当たり来れば行けそう。
アルマゲ、BLACK、嘆きはちょっと地力と練習足りてない感。

頑張るよう\(><)/

投稿者 shiki : 23:59

2013年6月23日

IIDX☆12状況

毎週日曜に更新していきたい。

■未プレイ
無し
■FAILED
Plan 8
灼熱Beach Side Bunny
■イージー
Confiserie
DIAVOLO
perditus†paradisus
Timepiece phase Ⅱ(CN Ver.)
嘆きの樹
卑弥呼
■ノマゲ
3y3s
Almagest
BLACK.by X-Cross Fade
Go Beyond!!
Thor's Hammer

■難
47曲
■EX難
53曲
■フルコン
1曲

●更新点
ギガデリHフルコン めっちゃうれしい
エレクリハード めっちゃうれしい
キャトられハード まぁね。
脳直EXハード うん。

頑張るで!

投稿者 shiki : 22:53

2013年5月29日

IIDX☆12状況

前からちょっと更新したので。

■未プレイ
Elemental Creation
キャトられ 恋はモ~モク,
即席!脳直★ミュージックシステム

■FAILED
Plan 8
灼熱Beach Side Bunny

■イージー
Confiserie
DIAVOLO
perditus†paradisus
Timepiece phase Ⅱ(CN Ver.)
嘆きの樹
卑弥呼

■ノマゲ
3y3s
Almagest
BLACK.by X-Cross Fade
Go Beyond!!
Thor's Hammer

■難
45曲

■EX難
53曲

■フルコン
0曲

こんな感じ。

そろそろ何かフルコンしたい感じ-。
あと前作終了時から新規ハードがPLしか無いのが痛い(;´Д`)
アルマゲBLACK嘆きDIAVOLO辺りハードしたい・・・

やりこみが足りませんね。はい。

投稿者 shiki : 23:11

2013年4月 7日

新しいPC買いました(´・ω・`)b

自作です。

構成はこんな感じ。

MONOBOX ATX
Core i7-3770S BOX
GA-H77-DS3H
超力2プラグイン 650W

W3U1600F-8GE
ST1000DM003
AD-7280S-R1
●Windows 7 Professional 64bit Service Pack1 DSP版

CPUとメモリに力入れました(
あと静音性。

締めて82,940円なり。


サクサクでかなりいい感じよヾ(*´∀`*)ノ キャッキャ

BMSとかIIDXとかPS3とかの高画質配信、
あとDTMもやっていきたいね。

投稿者 shiki : 01:33

2013年2月 6日

音ゲー近況

■本家

最近頻度落とし気味

饅頭極まって来ててね

とりあえず☆11フルコン狙いとか☆10以上のスコア狙いとか

☆12新規ランプは絶望。

☆11の未EX難あと2曲(卑弥呼、SABER)は粘着する気起きん

☆10以下のランプ埋めは不毛だと思ってやってない(☆10全部EX難したところで満足)


■BMS
ちょっと前に★12のg e n g a o z o - G O D -をイージーしたっす
あと今日の収穫
★10 Angel dust[7key//Maniac] イージー
★10 L9 イージー
★10 Pokemon battle imaging - No.3 イージー
★11 %E3%83%96%E3%83%B3%E3%82%BF%E3%83%B3~Falling in B mix~ (樹海) イージー
★11 斬 -名刀斗璃流(糞七)v1.1- イージー
★11 ☆さくらなみきのかぜ☆ (plus system#4 palette style) イージー

うむ。

しばらくはBMSをベースにやっていく。

どの辺で皆伝再会していくのがいいんだろうなー

とりあえずの目標は、今週中に発狂四段と、★12日溜りの街―あ!―(MANIAQ)のイージー。

多分前者は行けるけど、後者がきついかなーw

全然指が動かない感ある。

ちょっと同じ★12のリトハMANIAQと同時進行していこうかと思う


こんな感じ。

投稿者 shiki : 03:27

2013年1月 3日

卑弥呼イージーとか

DSC_0288.jpg
もうね、震えが止まらなかったね。


一種の到達点な感じだよね。

皆伝に向けてアップをはじめないと、卑弥呼で体力保ちするようにしないと、
と思って4曲目卑弥呼固定じゃ!とか思ったらまさかイージーしちゃったw

ラスト低速前で100%だったんで、思い切ってFHSガガッとやったら40%残って、
いけるぅ!!!!と思って震えながらKIAIでやったらイージークリア出来ちゃったよ

ノマゲはさすがにギアチェンじゃなくて低速鍛えないときついけど、
イージーなら低速超苦手でもなんとかなるもんだねw

十段こじらせるとこうなるからみんな気を付けて(

投稿者 shiki : 23:16

2012年12月20日

IIDX近況

生きてます。 1ヵ月以上も開いちゃった。

前回から更新したIIDXのランプとか列挙してくよー

以下時系列。
・PARADISE LOST ハード  超嬉しい 未難減った
・405nm フルコン
・SHADE フルコン
・perditus†paradisus イージー 超嬉しい
・STEEL NEEDLE EXハード
・Wonder Bullfighter EXハード
・Colors EXハード
・SCREAM SQUAD EXハード
・FIRE FIRE EXハード
・十段
・Hollywood Galaxy ハード
・Kailua EXハード
・旅人リラン EXハード
・In the Blackest Den EXハード インザブラッケストデデデデーン!デン!デン!デデン!
・Spica EXハード 嬉しい
・Just a Little Smile EXハード かなり嬉しい
・V EXハード
・gigadelic穴 EXハード
・Candy Galy EXハード
・NNRT EXハード
・雪月花 EXハード
・JOMANDA ノマゲ ハードしたい(´・ω・`) ソフラン覚えねば・・・
・Liberation EXハード あのトリル頭おかしい
・MENTAL MELTDOWN EXハード 超嬉しい
・Hpolic フルコン 嬉しい
・Proof of the existence ハード
・龍と少女とデコヒーレンス EXハード
・たまゆら ハード EXハードしたいね(´・ω・`)

こんなところか(圧倒的見づらさ


☆11未EX難が5曲になったよ!
卑弥呼、Bounce Bounce Bounce、SABER WING、THE BLACK KNIGHT、New Decade。

ニューディケは粘着する気起きないだけだし行けると思う。
Bounceと卑弥呼もワンチャンあるかなー
SABERは低速がマジきっつい FHSじゃなくしてギアチェンかなぁ(´・ω・`)
ブラックナイトさん地味にきつい 正規だと中盤の謎高密度が厳しくて、
ランダムだとCNが全体敵にきつい ランダムのがまだ可能性あるかなー

☆12未難は12。
点滅:Plan 8、灼熱Beach Side Bunny、卑弥呼
イージー:perditus†paradisus、嘆きの樹、Almagest、DIAVOLO
ノマゲ:3y3s、Go Beyond!!、冥、BLACK.by X-Cross Fade、Thor's Hammer
以上。
BLACK、アルマゲ、嘆き辺りかなぁ次は。
DIAVOLOも最後の123と567のとこまで行けたことあるから行けそうなんだけど・・・

ほんとこの状態から未難減らすのきっつい・・・

打鍵速度がもうちょっと欲しいよなー(´・ω・`)
BPM180超えるとまともに叩けない・・・
あとはDIAVOLOとかのアレも叩けない・・・

皆伝目指して頑張る(`・ω・´)

投稿者 shiki : 00:23

2012年9月25日

さよならリンクル、こんにちはトリコロ

☆リンクル最終状況☆
DJ POINT
総合 17897pt.
SP 17897pt.
DP 0pt.

段位認定
SP 十段
DP --

プレー回数
総合 898回
SP 898回
DP 0回

1 MENDES 98回
2 perditus†paradisus 95回
3 嘆きの樹 92回
4 PARADISE LOST 67回
5 卑弥呼 54回
6 冥 53回
7 恋する☆宇宙戦争っ!! 53回
8 Snake Stick 41回
9 Snow Goose 41回
10 BLACK.by X-Cross Fade 38回
11 Bad Maniacs 32回
12 Kailua 29回
13 reunion 28回
14 DIAVOLO 25回
15 No.13 25回
16 V2 25回
17 F 24回
18 STEEL NEEDLE 23回
19 KAMAITACHI 21回
20 STELLAR WIND 19回

未難11
点滅 ぺろ†ぺろ 卑弥呼 <('ヮ')>
緑 アルマゲ ディアボロ PL 嘆き
赤 3y3s BLACK ゴビヨ 冥


こんな感じ。
皆伝取りたかったね(;´Д`)
後後の方粘着しなかったけどPLとBLACKの難辺り。

モチベは高いのでトリコロこそがんばるお!!!!!


☆トリコロ雑感☆
システム周り若干戸惑うけどいい感じ。

フローティングハイスピードいいわ。
特にBPM早い曲でハイスピ合わせやすくていい。

ちょっとこれでSTELLAR WINDとかやりたいね

まだ新曲全部やってないから新曲やるけどw

新曲☆11は全曲初見ハード。フルコン未遂2曲。
新曲☆11は3曲未プレイ1曲EX難落ち3曲フルコンあとはEX難な感じ。

ILLEGAL FUNCTION CALL面白かった!!!
後はちょっとクリティカルな曲はまだ無かったかな

みんな1回ずつしかやってないしね
いろいろ聞いたりプレイ重ねたりしたい

がんばる

たのしい

うん

投稿者 shiki : 22:10

2012年9月 9日

今日のBMS

★6 アズールリミックス ノマゲ
★7 Beyond The Alice (Phantasm7) イージー
★8 platinum garden -another7+- イージー
★8 STEPPING WIND -Wake Full Style- イージー


★7全イージーしますた

投稿者 shiki : 21:41

2012年9月 8日

今日のDIVA

うむ。

とりあえず当面の目標はクリアかなー

ネガポジとSM工場パフェはどうしようかなぁ
果てしないチキン切りとストレスの日々が待ってるような気がしてw

IIDXはなんかもうアレ(;´Д`)

皆伝は嘆き落ちするし・・・

正直モチベが続けられなくてぴんち


ボスケテ・・・

投稿者 shiki : 23:20

2012年9月 5日

今日のIIDX

DSC_0094.jpgDSC_0096.jpgDSC_0097.jpg

仕組世界フルコン
FAXX(H)EX難
D EX難


・・・そして皆伝卑弥呼落ち(;´Д`)


今作も皆伝無理か・・・?
ってか今作卑弥呼すら抜けられて無いんだけど・・・

投稿者 shiki : 20:51

2012年9月 3日

今日のBMS

http://iidx.halfmoon.jp/practice/high-density/

ここを参考に高密度をやってみた。


って言うかここの表、自分の苦手なのばっかな気がする(;´Д`)


ってか腕が痛くてやばいよ(;´Д`)


明らかに一昨日より動いてない感。

★10 Angel Dustもりもりやってればうまくなれるかなー


マジよー

ほんまよー


あー腕痛い(;´Д`)

投稿者 shiki : 22:51

2012年9月 2日

今日のIIDX【ガオー】

と言う事でノースピ始めました。

CS EMPで、別メモカで始めた感じ。

六段は楽だったけど、七段が見事にガオーされた


サファリ難民の気持ち分かったよ(;´Д`)

サファリ正規はやっぱレベルよりも一回り大きな見切り力が必要ね


ってかなんか左腕が痛くてやばいわん

腱鞘炎・・・?それともタダの筋肉痛・・・?


猛特訓には負傷はつきものなの・・・?

投稿者 shiki : 22:23

2012年9月 1日

今日のBMS

発狂BeMusicScript。

★3 Plasma Strike ノマゲ
★3 J2U ノマゲ
★4 X ノマゲ
★8 x-Aria -afother- イージー


こんな感じ。


1日おきに、BMSで発狂/CSで低速練習
こんな感じに分けようかなー

しかし明日は仕事終わりにスタジオあるからびみょんかも(時間的に

仕事やその他の用事で忙しい時はさすがに無理だからなー

しかし今日のBMSはちょっと色々良い感じだった。

目線上固定ってやっぱ大事なのね(;´Д`)

これ頑張るよ 何度もくじけてきてたけど、やっぱり目線固定出来ないと始まらないわ。

投稿者 shiki : 22:05

2012年8月30日

今日のIIDX

いちいちこれPCからやらないといけなくて激しくめんどくさいからどうにかしようかなぁ(;´Д`)

ということで今日のIIDX戦果。

DSC_0089.jpg
・ディスティニーソードフルコン

のみ。

今日は調子が悪かった(;´Д`)

BMSやっかなー
クリアランプの粘着でプレイ回数重ねるのもなー
もうシリーズも終わり際だし

投稿者 shiki : 23:02

2012年8月29日

今日のIIDX

DSC_0080.jpgDSC_0081.jpgDSC_0082.jpg

・レザクラEX難
・嘆き灰フルコン
・わんだーをーかーEX難

嘆き灰フルコンが地味に嬉しい
☆11の中では簡単な方だとは思うけど。

ちょっとモチベ回復したんで、頑張っていきたいですねえええ

投稿者 shiki : 23:34

2012年4月25日

FF13-2クリアしました!

今更ながら(;´Д`)

面白いゲームだと思いましたよ。100点満点で70点くらいですかね。
戦闘とか、いろんなパズルとか、飽きさせない。

ネタバレは避けておきますが、ストーリーの最後のところだけちょっと不満ですね。
まぁ、これからの展開に期待、とだけw


定価で発売日に買いましたが、後悔は全くしていません。
やり込み要素も一杯あるので、ちまちまやっていこうかとw

今は新品でも安く買えるみたいなんで、
RPGに餓えている方は是非(´・ω・`)b
一部でネガキャンが酷いですが、普通に面白いゲームですのでw


【新品】PS3 ファイナルファンタジー XIII-2

投稿者 shiki : 18:31

2012年4月19日

修羅道(4/19)

卑弥呼落ち(;´Д`)

嘆きはデニムで20%しか残せなくて死のかw と思ったらまさかの根性抜け

PPは相変わらず空気

卑弥呼ラスト低速なー(;´Д`)
って言うか低速前の二重階段なー(;´Д`)


打鍵速度上げなくちゃなー。

BPM185↑の曲を頑張ってスコア出していきたい。

具体的に言えば傲慢ちゃん!!!


そんな感じよ。


あ、そういや中指割れた(;´Д`)
実はこれ結構昔から同じところなのかもしれないけど、
ひびっつーかあかぎれっつーか、指紋に沿って割れてる感じ・・・

これあかんよね(;´Д`)

どうすりゃいいんだべ・・・

投稿者 shiki : 21:48

2012年4月18日

修羅道(4/17)

AC2時間弱、CS1時間ちょい

ACは、ランプ更新は微妙なところだけど、
スコアもりもり更新した。

某ライバルの☆11~12を11曲抜かした。


The Limbo辺りがすごく自分の成長を感じる。


CSはトレモで嘆き練習。

デニムのやり方が分かった気がする。
集中力ゲーっすね。

後は卑弥呼だなぁ
冥は何となく運ゲーやってれば抜けられる気がするんだよ

というのも冥は以前加速地帯トレモで頑張ったからまだ体が忘れていないというか。


ということで嘆きは克服出来た感があるから、卑弥呼を頑張らないとな。

投稿者 shiki : 01:17

2012年4月15日

筋肉痛にて

IIDXはおやすみ。


昨日頑張りすぎた(;´Д`)


超回復を信じて今日はちょっと休む。


ただ、いろいろと調べ物はして、
手元動画が撮影出来そうな感じになってきたのが良い感じ!


PS Eyeすげーよやっぱ。


手元付きでCSプレイ動画とか配信出来たらいいなー(*´∀`)-=3

投稿者 shiki : 22:35

2012年4月14日

修羅

utyuusensou.jpg

ちょっとIIDX本気で頑張りたくなった。

TLの人が次々と皆伝取っていくんだもん(;´Д`)


とりあえず今日はAC2時間ほどと、CS2時間ほどやった。

CSはさておき、ACの大きな収穫は、宇宙戦争(A)がAA乗ったくらいかにゃー

あとは今更だけどやっと穴クエAAAしたとかー

明日は仕事だけれども、終わった後ACかCSどっちかやりたいと思う。
頑張るんだもん!

投稿者 shiki : 22:36

2012年1月 6日

arcちゃん奮闘記

それは、1月3日のことだった。


しき「おっと」


arc「痛っ」


僕は手を滑らせ、愛機Xperia arcを落下させてしまった。


そのときは何も問題が無いように思ったんだ。


arc「・・・」


しき「あれ?」


arc「・・・」


しき「音が・・・鳴らない・・・?」


気付いたら、arcのスピーカーからは、一言も発しなくなっていたのだ。


しき「電話は使えるから最低限・・・」


聞こえなくなったのは、音楽や、アラーム、着信音や、果てはカメラのシャッ(自主規制)

ということで、なんか故障して音が出なくなっちゃったんで、
今日の会社帰り、ドコモショップに行ってきました。

お姉さん「うーん、目立った外傷も無いようですし、水没反応も無いので、
      保証期間内の自然故障として、修理費無料で新しいのに交換致しますね♪」


しき「( ゚∀゚)」


ということで、1年弱使って若干汚くなり始めてきたarcちゃんを、
新しいものと交換してもらいました☆(ゝω・)vキャピ

もちろんちゃんと音は鳴るようになりました!


いや、ちゃんと僕は何回か落とした、みたいなことはいいましたよ?

「何もしないで勝手に壊れたんだよねー」とか、そういった態度じゃなかったですよ?


事前に取っておいたバックアップのおかげで、だいぶスムーズにリカバリ完了。

若干おニューなスマホの気分(*´∀`)-=3


・・・

これからは落とさないように大事に使います(;´Д`)

投稿者 shiki : 23:52

2011年12月31日

2011年を振り返って

■1月
・リユニハード バドマニノマゲ
・仕事超愚痴ってた

今年の頭はあんま目立つアレなかったね

■2月
・3DS買った

今僕の3DSは旅に出ています(´・ω・)

■3月
・プチ被災者
・Xperia arc買った

arcちゃん最高だよおおおおおおおおおおお!!!!!
そういえば家の水が出にくくなったりして被災者感を味わったよ(;´Д`)

■4月
・クエル、バドマニハード
・PSN障害

ノマゲ→ハードに3ヶ月もかかるこのゲームって
あ、あとPSNって障害後に会員数増えたらしいですよ いい広告になったね

■5月
・冥ノマゲ

地味に冥ノマゲむずいと思うんだよ

■6月
・蠍ハード
・年取った
・\(`・o・)/<メルルちゃん可愛いと思います!

おおすげ! マジすげ! すげーーー!すげすげすげすげすげヴォー

■7月
・アルマゲイージー Red.ハード
・トロのおみせ

Red.が今のところ自分の粘着最大クラス 98回だってさ

■8月
・イ冥トレ
・ストレスがピーク

この頃やばかった

■9月
・Lincle稼働
・エクシリアー

Lincle超楽しい もうプレイカウント285回

■10月
・残業だらけ

特に何も無かった マジで 仕事しかしてなかった

■11月
・仕事の環境が変わって残業無くなった

先月残業時間2時間だったからね!

■12月
・引っ越し
・Snake Stickハード 嘆きイージー
・PS3故障

今月すさまじかった(;´Д`)
引っ越しはすばらしかったんだけど、
PS3壊れてねぇ・・・

■総括
IIDXがんばった!(

いやね、アレね。
やらなくちゃいけないこといっぱいあってね・・・。

前半は仕事がめちゃくちゃ忙しくてアレだったけど、
後半は残業もほとんど減って、
来年からは残業はほとんど無いと思う。

なんで、来年こそいろいろ頑張るよ!

新居になって、やりたいことも出来そうだし。

また来年もよろしくお願いしますね!

投稿者 shiki : 18:35

2011年9月 9日

今日のお買い物

揺るぎなき信念のRPGを買いました(´・ω・`)b

xillia.jpg
Amazon:テイルズ オブ エクシリア (特典なし)


とりあえずジュードきゅんとミラさんが可愛くて(*´∀`)-=3


システムもすごく丁寧だし、

のめり込んでプレイ出来そうです\(><)/


これからしばらくは、エクシリア漬けですね(*´∀`)-=3

投稿者 shiki : 23:05

2011年9月 7日

一年ぶり

存在を忘れかけてた(


サーバ代無駄にしないためにも、ゲームレビューとか書いて行こう、
みたいな話を前した気がするけど、それももはや過去の話・・・


最近買うゲームも増えてきたから、ちょくちょく更新していきたいね!

ついったーと連動させたり、
スマホでいろいろやったり。


mixi日記は一応毎日書いてるんだけどねぇ。

プライベートな内容が多くなっちゃうから、連動とか転記とかアレなのよね。

・・・ほんとはアフィブログとかもやってみたいんだけど、
ごちゃごちゃしたのは嫌いなのよね。

本文でちょこっとゲーム紹介した時に、
そのゲームの尼のアフィ貼るくらいがちょうどいいかねー

次ゲームクリアしたらレビュー書こう

ゲームクリア→レビュー を習慣づければいいんだ!


がんばる。

投稿者 shiki : 22:46

2010年9月23日

むぅ

ちょっと最近プライベート率が高い日記しか書いてないから、mixiの日記転載するのもアレかなぁ。

IIDXとポケモンにはまっています。

投稿者 shiki : 23:56

2010年9月18日

ゲームショウ+闘劇を見に行ってきました!

今日は、先週に引き続き、また幕張メッセへ、
東京ゲームショウを見に行ってきました。

結論から言うと、すっっごく楽しかったです!


こんだけゲーム好きなのに、ゲームショウは初めてだったのですが、

まぁ予想していた通り人がものすごく多く、さすがだなー、と思いました。

ゲーム好きな人はいっぱいいるのだから、ゲームが売れないとか、
そういうのは、今求められてる売り方が違う、ってことなんでしょうね。


まぁ、そんな話はいいや。

まず、友人と合流し、
会場には10時前に着いたのですが、
もう長蛇の列で、いざ会場に着いたのは11時過ぎでしたw

もうちょっと早く来てればよかったかねぇ。

んで、それぞれみたいものもあるでしょう、ということで、
一度解散して、好き勝手に動いていました。

私は、まず、一通りうろうろしてたら、KONAMIブースが目に入り、
ダンスエボリューションっていう、
360のキネクトっていう周辺機器の専用ソフトの発表イベントがある、
とのことだったので、そこのブースで待機していました。

したら、

森一丁が出てきて(笑)


んで、その隣には我らがNAOKI MAEDAさんじゃありませんか!

メインプロデューサーのNAOKIさんがはしゃいでました(

そして、その後KONAMI EYESとかいうおねーちゃんたちがダンスし、
楽しそうだなー、と思ってたら、なんとDJイベントがあるとか。

D-crew、jun、NAOKIの3人が、それぞれすごく濃いDJプレイをしてくれました。
思わず叫んだりぴょんぴょんしたりして、開幕からちょっと疲れちゃいましたw

D-crewはヒップホップ系で、あまり曲はわからなかったのですが、
junはダンエボの新曲?と、ラズベリーハート、花爛漫、とわかりやすく、
NAOKIもダンエボの新曲と、あと知ってる曲だったけど忘れちゃった(

んで、その後パラパラでNIGHT OF FIREとかやって、盛り上がった。


それだけでだいぶ満足して、来た価値はあった、と思いましたが、

いろんなブースうろうろして、パンフレットもらったり、
ゲームとか見たりしました。

13時過ぎくらいになって、一時封鎖されてた、コナミの物販を見に行ったら、
列並び再開していたので、並びました。

ラブプラスの限定ピンバッジが一瞬でなくなったっぽく、
それがなかったからか、スムーズに進んで、1時間くらいで買い物できました。

ゼクトバッハの下敷きと、IIDXのボールペンとか下敷きとかクリアファイルとか、
ピンバッジとかいろいろ買ってしまいました。

んで、6000円ちょい買ったので、3000円以上買うとひけるくじを2回引き、
見事に両方ともはずれ、自分の運命力の無さを呪いました。


そのあと友人と合流し、カプコンの物販に並ぶも、
一番ほしかったカプコンギャルのカレンダーは売り切れ、
他にほしいものもなく、まさかの捨てゲー(笑)

30分だか40分だか並んだ時間が無駄になったよ(;´Д`)


その後、闘劇のブースに行き、
GGXXAC、BBCSの闘劇決勝を見てきました。

どっちもかなりハイレベルな戦いで、
すごく盛り上がって、格ゲーモチベが上がりましたね。

ポケモン落ち着いたらスパ4かBBの配信やろっかな。


ってな感じでした。

結局試遊は一度もせず、物販といろんなパンフとかもらっただけでしたが、
とても面白かったので、また来年も行きたいと思いましたね。


千葉県民になって、幕張メッセが近くなってよかよか(*´∀`)-=3

投稿者 shiki : 23:41

2010年9月16日

IIDX

今日もやってきました。

今日は注意して、明らかにクリアレート低いのはノマゲでやってみたり。


Bounce Bounce Bounceは粘着すれば行けそう。
初見ノマゲは出来たけど、BP50くらい出たしなー。


それ以外は今日やった11は初見正規ハード。

イージスのクリアレートが低すぎて、
地雷原に突っ込むような覚悟でプレイしないといけないと思って、
とりあえずまだプレイしてません。

明日はたぶん出来ないから、明後日のTGS後かなぁ。
疲れててろくにプレイ出来なそうだけどw


あ、あと、エクストラ隠しの曲、アレAAA頑張れば狙えそうね。

全盛期の頃の体力に戻れば、行けると思う。


そうすりゃ灼熱がプレイできガシャーーーーーーーーン!!!!!!

DJ Massェ・・・


あ、でも、Watch Out Pt.2のPVのかっこよさはガチ

投稿者 shiki : 22:48

2010年9月15日

IIDX

ヘタれてた(;´Д`)

11ハードで落ちたよ(;´Д`)

調子に乗って4曲目、一番クリアレートの低かったZETAを選んだら、
後半疲れて落ちちゃった(;´Д`)

ランダムなら楽勝だろうね。

とりあえず、10人くらいのプレイ見たけど、
クリア出来なそうな11は今のところ無いかな。

なんかCNとスクラッチがすさまじい曲あったけど、
きっと1、2回やって譜面覚えればいけるべ。


八段は普通だった。

相変わらずギガデリの達成率低いけどもはやどうでもいい(

あれだね、とりあえず、腕がAC慣れしてないから、
ACのたたき方だとすぐ疲れる。
毎日は出来ないだろうけど、できるだけいっぱいやっていきたいです。

投稿者 shiki : 23:18

2010年9月14日

一日が短い

たった2時間残業しただけなのに(;´Д`)

何時間も残業してる人マジすごい。

残業代ちゃんと出るのは嬉しいけど、

その時間が・・・。

これから残業も辞さなくなるから、いろいろと覚悟しておかないとな・・・。

定時上がり出来た時のスケジュールで物事を考えてると、

ちょっと残業になっただけであっという間に予定が崩れるという。


ちょっとした時間を大事にしないとな・・・。

通勤の1時間弱を有意義に使うことを考えるか・・・。

投稿者 shiki : 23:03

2010年9月12日

スタジオ練習とかゲームとか

今日は、歩いて20分くらいにある音楽スタジオに、個人練習に行ってきました。

というのも、ドラマニとかでツーバスどこどこしてたら、
もっとうまくなりたいなー、ってのがあったり、
ウォークマンでプリーストとかドラフォとかその他ドラマニの曲とか、
いろいろと聞いてたら、ドラム熱がアップしてきたからなのです。

たまに気が向いたらスタジオで個人練習したいと思います。


それはそうと、
ツインペダルレンタルして、ツーバス練習したんですよ。

テンポ120の16分だったら、3分くらいは続けられて、
130になると、ちょっとリズムキープが怪しくなる感じでした。

10秒くらいの短いストロークなら、160くらいまでは安定していると思います。

エイトビート中に織り交ぜてリズム崩れないようにするとかもやりました。

H-H-H-H-H-H-H-H-H-H-H-H-H-H-H-H-
--s---s---s---s---s---s---s---s-
B---BB-B-B--BB--B---BB--BbBbBbBb

こんな感じの。

こういうのなら結構早いテンポでも出来るので、
結構ごまかしが効くんじゃないでしょうか!

社会人になってもバンドやりたい!
って思ってましたが、奥手な自分には機会があまりにも少なく、

外バン組むほど自信と時間が無く、もやもやしてます。

ドラムマニアは手軽に簡単にバンド体験できてイイゲームダナー(棒

とまぁそんな感じ。

以下ゲーム話。

XGはだいぶ煮詰まって来たので、
そろそろエンジョイ勢になるかもしれん(;´Д`)

まぁ、バンドモチベが続いてる限りはちょっと頑張ってみるけど。

今週からIIDXリゾートアンセムが稼働なので、
ゲームでは、そっちの方に時間を費やして行く感じかなぁ。

だけど身近に一緒にプレイする人が居ないから、
モチベがあまり続かないかもしれん・・・。

同じくらいの実力の人とツイッターやらで語り合う感じのプレイスタイルにしようかねぇ。


家庭用ゲームの方は、
今週末~来週でポケモンとクロヒョウ。
クロヒョウはちょっと様子見しようかなぁ。
IIDXとポケモンで明らかにやる時間が無い気がする。

ポケモン飽き始めたころに買ってみよう。

そのゲームをクリア/満足してないうちから次のゲーム買うのやめます。

プレイ途中で満足出来なかったら、
それは合わなかったとすっぱり決めて売るとかそういう感じにします。

すでに持ってるゲームはちょっと例外措置とするけど、
昔みたいにいくらでも空き時間がある時代は終わったから、
ゲーム一つやるのにも、気を配って時間を使って行こうかな、って。

ゲームも楽しみつつ、ほかのこともいろいろやって、
時間を有意義に使っていきたいと思います。

投稿者 shiki : 22:43

2007年7月16日

超お久しぶりの更新となります

未だにここを巡回とかしてくれちゃってる人はまさかいないとは思いますが。
もし居たらありがとうございます。
更新チェッカとかRSSとかに入れておいてくれてるだけでもありがとうございます。

電子ピアノは購入しました。

今日から、ちょっと改心しまして(
まぁ、ちょっとブログの方も更新再開しようかなぁ、と。

せっかくRSSとかいっぱい登録してるのに、自己満だけで終わるのもどうかな、と。

今更ニュースサイトみたいな事をやるのもどうかとは思いましたが、
まぁせっかくのレンタルサーバ。

いろんなことをやってみようかと思います。
まぁまた更新止まるかも知れませんが、
生暖かい目で見守っていただければ幸いです。

リアルのつきあいだけじゃなくて、ネットでのつきあいもちょっと考えようと思った次第で。

まぁ色々頑張りますー。

投稿者 shiki : 23:33

2007年1月 3日

喪中欠礼。

タイトルの通りです。喪中のためお祝いは言えません。

すっかり月一クラスの更新になってしまいましたが、私は元気です。


今年は、ちょっと昔を思い出しつつ、頑張ろうと思います。


いろいろ、クリエイトしたいですね。

そろそろ自作した曲をアップします。
するする言っててしなかったのは、musicページを作るのが面倒だったからで(


今からmusicページ作ります。

投稿者 shiki : 03:47

2006年8月26日

FF3を購入しました。+攻略更新

きょうの何アプリ?攻略ページを更新しました。

FF3、隠し要素を出すためにはモグネット(Wi-Fiでの手紙送信)をしないとダメなんですね。
私は2chを駆使して、7通送信+3通受信(隠しの最低ライン)はすることができました。

もし、モグネットやりたいんだけど、2chに書き込むのは・・・
って人居ましたら、私としませんかー?
友達コードは 1890-5555-5365 です。

もう、最低ラインは過ぎているので、これからはまったり語り合う、本来のやり方で使おうかと。

投稿者 shiki : 03:01

2006年6月26日

やる気をものすごく失った・・・

1時間近くかけて、PCの今後とかの文章を書いていたのに、手違いでウィンドウを閉じてしまいました・・・。

このやる気の落としようは酷い・・・。


とりあえず、今日はもう書かないかなー。

もう少しやる気が出てきたら書きます。

もう本当にキーロガーとか導入しようかな・・・。
リスキーファイルとして認識しがちですが、正しい使い方をすれば本当に便利なソフトだと思います。

もう、こんな思いはしたくないですし、時間も無駄にしたくないです・・・。


キーロガー導入しよう。

投稿者 shiki : 12:02

2006年6月18日

しばらくコラムとか書いてたけど

どうなんだろう、読者は面白かったのだろうか。

最近このサイトの在り方に疑問を思えてきた。
自己満足サイトであることは間違い無いと思うのだが、
それにしても最近は酷いような。

とりあえず日記はmixi、と思っていたから、こっちは日記以外のことにしようとは思っていたが、
そうすると急にBlogである必要が無くなるのでは無いか、とも。

まぁ、最近作った曲や、何かしらのデータ等をアップしたいとは思っているんだけれども。

嗚呼、何かいいアイデアは浮かばないものか・・・。


やっぱmixiとBlogの両刀使いは駄目である気がむんむんしてきた。

とりあえず何かしらキラーコンテンツを作らねば。

投稿者 shiki : 22:49

2006年6月15日

素晴らしい、実に素晴らしい。

家でネットができるようになる

学校でネットをする必要が薄くなる

授業中とか、ネットをしなくても良くなる

授業に集中できる

ウマー


学校の回線は早いっていう魅力もありますが、
別に授業中なんかはたくさんの人が使ってたりして、
家の回線より遅いこともちらほら。

授業時間外のネットカフェや図書館なんか遅い遅い。

それに、家なら学校で出来ないような事が出来ますし(またそれか

今日、数学の時間が暇でネットをしていて、
ネットで観るものがなくなって来て暇になり←何か間違っている
授業をまじめに聞いてしまったのです!

家でネットが出来るということだけで、成績Upに!

さぁ、みんなもネットに繋ごう!
今なら、So-netADSL50Mサービスで、紹介者と被紹介者に
5000円分のポイントがもらえるサービスがあるよ!

さぁ!今この日記を観ているあなたも家でいんたーねっt・・・

あれ?

投稿者 shiki : 23:58

2006年6月 9日

偶然にも、幸運にも

昨日、大学が午後からでよかったので、10時くらいに起きてもよかったのですが、
おととい早く寝たので、8時ごろ起きたんですよ。

そしたら、8時半くらいに、何の予告もなく、So-netからADSLモデム到着。

起きてなかったら受け取れませんでした><


こう、「もの」が届くと実感がわいてきますね。
明日工事、使えるようになるのは月曜です。

今まで学校で出来なかったあんなことやこんなことやっちゃうもんねー。

うふふ、楽しみ。

投稿者 shiki : 11:12

2006年6月 5日

あと1週間

後1週間になりました。
待ちきれないー。


リニューアルですが、大きく変える予定が、細かいリニュになりそうです。
3列に並んでいたのを、2列に。
スタイルシートの使い方を見直す形で。


もし、文字が見づらいとか、ここをこうした方がいい、って意見がありましたが、
メールでも、この記事にコメントでもいいので意見ください。

まぁ、観てる人がいるかすら微妙ですが。

投稿者 shiki : 15:17

2006年5月29日

なんかすっかり週1更新に。

6月10日まで、学内で更新するやる気があまりでません。

なので、来週までは週1更新で。


私は至って好調です。
絶好調で、反動が怖いと思っているくらいです。

サークル活動でいくつか曲を作ったりしてます。
それを来月あたりいくつか公開しようかと思います。

誰かに観られることにより、緊張感や、向上心を煽り立てるのが目的。

所詮自己満。


だが、それがいい。

トップページのデザインも飽きてきたので、リニューアルとかしようかなぁ。
あ、間違ってもトップページにFLASHを使ったりはしませんからw

投稿者 shiki : 16:15

2006年5月22日

なんか

ネット開通時、住所の登録の手違いがあり、なんと開通が6月10日に・・・。

フザケナイデクダサイ。


IIDXの話。
CSREDが神がかっていると思います。
システムもすばらしいですし、旧曲の選択もすばらしいですし。
イレーサーモーターマキシマムが入るなんて!

収穫:
十段クリア。
ゲージが72→46→20→22の、達成率70%。
AAが意外と見えるようになっていてびっくり。
FAKETIMEはそれほど怖くなかったです。

HYPER、全曲ハードクリア。
今の段階でのAAAは20曲くらいです。
ANOTHERはまだ全然やっていません。


IIDXモチベーション激しく向上中・・・↑↑

投稿者 shiki : 16:16

2006年5月 3日

ケータイを機種変しました。

マルチタスクがないことが鬼不便だったため、
SH901iC→N902iに機種変更しました。

いや、もう、便利すぎ。

iモードとiアプリのマルチタスクが予想以上に便利です。
欲を言えば、アプリからiモードサイトに繋ぐときに、
マルチタスクでiモードにつながってほしかったです・・

それ以外はもう、非の打ち所がありません。今のところ。
SH901iCで非常に動作が遅くてこんなもんかと思っていた
Gガイド番組表リモコンというアプリも、
この機種にしたところ、ものすごく動作が速くなり、
処理速度のすさまじさを感じました。

この機種で2,3年は持ちそうです。
特に大きなケータイ界での改革がない限り、
このケータイで不自由を感じていることがないので、
あとはやはりアプリの処理速度等だと思うので、
2,3年後くらいになり、この機種が店頭で見られることが
なくなってきた頃に機種変更かなぁ、と。


いやはや、902はすばらしいですね。

投稿者 shiki : 23:50

日記だけじゃつまらないよね

とりあえずなんか3Dコンテンツと、
音楽コンテンツはやろうかと思います。

今授業で3Dを取り扱っていて、
サークル活動で音楽を扱っているので、

芸術的な作品を何かアップしたいですね。

3Dアニメーションを音楽にのせて、
それなんてIIDXムービー?的な作品を作るのが目標です。


あと、私の今やっている3Dは、アニメーションではなくて、
Web同期みたいな、動かせたりするものを作っているんですが、
そういったのも作りたいですね。

このHPのインタフェースにそういったのを作れれば楽しいかもしれません。

トップページにおいたらうざいと思うので、特設ページを置いて、みたいな。


夢は広がるばかり。

こうやっていろいろ考えるだけでもかなりたのしいです。

投稿者 shiki : 01:25

2006年5月 2日

役満あがった!!!

ハンゲで知り合いと適当にやっていたところ、
なんと国士あがっちゃいましたw

画像(247kb)

あと8牌くらいだからもうどうでもいーや、
と謎のリーチをしたところ、
なんと次にツモw


リーチ一発国士ですw


こ、これで今年の運を使い切ってなければいいけど・・・。

投稿者 shiki : 00:44

2006年4月30日

この手を赤く染めるたび閉じ込めたこの思い

どーんの歌詞です。

さいきんはまってます。
どーん。 どーん。

今群馬です。ネットができます。実家ですから。

いやはや、ネットって便利ですね。


何か、見るものすべてが懐かしい気がします。
そんな、たかだか1ヶ月くらいなんですがねw

とまぁ、もっと書きたいこともあるのでしょうが、文章が思いつきません。

あれですね、暖かいからですね。

のうみそがはる~ ぽかぽか~(やばい

投稿者 shiki : 23:59

2006年4月19日

学内から更新ー

とりあえず4限まで暇なので、更新してみたり。

なんか、2週間ほどネットに触れてなかっただけで、いろいろ変わってしまったような。
このサイトのアクセス数も明らかに減ってますし(何

何かキラーコンテンツでもおかないとだめですねやっぱ。

演習科目で、3Dアニメーションとか作ろうと思っているので、
その技術をうまく生かし、何か作ろうかと思います。

あと、サークルでDTMもやろうと思っているので、
やっとこのサイト開設当初からトップページにある謎のコンテンツ「music」を更新できますね。

あ、そういえば、昨日の講義中、待ち時間にBMSをやっている人を見かけました。
かなり遠くだったので、どんな曲だったかまではわからなかったですが、
BGAは何か女の子っぽい絵で、譜面の密度は結構高かったと思います。

私はあまりこのノートPCでBMSをやろうとは思いませんね。
激しい打鍵をして、キーボードが壊れたら困りますしw

講義中に、普通にmixiやメッセをやっている人もいまして、いったい何なんだと思いましたねw

毎日、いろんな発見があって面白いです。

投稿者 shiki : 13:03

2006年4月17日

いろいろありました。

一人暮らしを始めてみて、いろいろ大切なものに気付いたり、
楽しさを見つけたり。

私は今、とても充実しています。

不安要素も今ではほとんどなくなりました。
強いて言えば、お金が足りなく、結構お金がほしいことでしょうかw


mixiではほぼ毎日日記を更新していました。
ネットが繋がらなくなる前にこのblogをケータイから更新できるようにしておけばよかったと思いましたね。

しばらく情緒不安定な部分があって、ちょっと暗いことを書いたり、
ゲーセンでの武勇伝(何)を書いたりしていました。

興味がある方はmixiで見てください。
もし入会してなくて見れない、けど見たいよーという人が居たら、
私に一声かけてもらえれば紹介します。

まぁ、いつかhtmlにしてまとめようかとは思っていますけれど。
私のいつかは個人的な事情によって無期延期になることが多々ありますのでw

先のエントリーでも書きましたが、私は今充実しています。
とっても楽しい毎日を送っています。

ご心配をしてくれたという心優しいお方が居ましたら、
本当にありがとうございました。

誰か、一人暮らしのコツとか、簡単に出来る料理レシピとか
何かためになることを書いてもらえると非常に嬉しいです。

メディア学を少し学んで、コミュニケーションの大切さを知りました。

それでは、今日はこの辺で。
明日は自分のノートPCから更新します。

投稿者 shiki : 17:30

2006年3月29日

shikiの成分解析

成分解析★カドルコア世代☆
↑のソフトを使って、私の成分を解析してみました。

shikiの成分解析結果 :

shikiの70%はむなしさで出来ています。
shikiの21%は華麗さで出来ています。
shikiの8%はミスリルで出来ています。
shikiの1%はお菓子で出来ています。

どうも、7割がむなしさで出来ているshikiです。こんにちわ。

でも、何となく合ってるような・・・。


じゃあ次はネット上での本名で、

Shiki Y. Fahrenheitの成分解析結果 :

Shiki Y. Fahrenheitの88%は海水で出来ています。
Shiki Y. Fahrenheitの10%は気の迷いで出来ています。
Shiki Y. Fahrenheitの2%はやさしさで出来ています。

どうも、9割が海水で出来ているshikiです。こんにちわ。

べ、別に泣いてなんかいないよ・・・?

投稿者 shiki : 00:47

2006年3月23日

とりあえず

日にちがまだあるアパートの書類以外、終わらせました。

今日、親が諸々のお金を払い、130万くらいになったとのことで。

無駄にしないよう、頑張りたいと思います。

一人暮らしや、大学生活の事を考えると
楽しみで仕方がありません。

行きたかった東京へ、行きたかった大学へ行け、
あとは自分の思うように進むまでです。

ここからは、完全に自分の頑張り次第だと思います。

頑張ろう。

投稿者 shiki : 00:03

2006年3月20日

だらだらしんどろーむ

書かなくちゃいけない書類がいっぱいあるのに、
だらだらPSPとかケータイとかFF12とかいじってしまうこの頃。

FF12は、ヘネ魔石鉱をクリアしたところです。
そのあと、お金を稼いだり、モブを倒したりしてます。
レベルは30もありますw

12はほんとにストーリーが私好みです。
人と人との複雑な関係が好きです。

PSPは、一緒に購入した脳のトレーニングとヴァルキリープロファイルをやっています。
1日30分程度トレーニングを毎日やろうかと。
ヴァルプロは言うこと無いですね。名作すぎで。


ToDoリスト

アパートの書類
大学の書類
斡旋PC購入の書類


まぁ、そんなに多くは無いか・・・。

投稿者 shiki : 20:40

2006年3月19日

PSPィィィィィィィィィィィィィィィィ

今日、卒業&入学祝いとして、PSPを買ってもらいました。

正直、甘く見すぎていました。


もう、やばいです。
インターネットもうはうはです。
何でもできます。

・・・さすがに卵焼きを焼いたりはできませんが。

あー。

何と言っていいやら分からない感情に。

うれしいことは確実です。
それ以上の感情です。

このサイトを、デザインを壊さずそのまんまでインターネットで見られるのもびっくりしました。
ケータイのフルブラウザとかだと、まずスタイルシートが読めないので。

すごい世の中になったもんだ・・・。

投稿者 shiki : 23:38

2006年3月17日

どうやら はいじんに なったようだ!

01:00~05:00 FF12
06:00~11:00 睡眠
12:00~13:00 昼食
13:00~18:00 FF12
18:00~19:00 夕食
19:00~22:00 FF12

それなんて廃人?   って感じなんですが。


今日だけで12時間やってますよ!w

もう、FF12が楽しすぎて。
やりこみ要素もたっぷりありますし、
ストーリーもすっごく深いですし。

ってか、アーシェ可愛いよアーシェ。
<ネタバレにつき反転をお願いします>
ウォースラに裏切られた時の顔と言ったらもう!
歯を食いしばっている表情だけでご飯3杯いけます(何
< /ネタバレにつき反転をお願いします>


明日は八王子へお部屋探しに行くので、プレイできないと思います。
残念だ。

投稿者 shiki : 22:31

FF12すっごく楽しいです。

結構久しぶりの更新になっちゃった気が・・・(´・ω・`)


FF12ですが、予想より遙かに面白いです。
主人公の外見があまり気にくわなかったのですが、
意外と浮いてなかったです。

アーシェのツンツンっぷりが最高です。もっと罵倒して


9時間くらいプレイしたのですが、友人とは進むペースが明らかに違う。
全員に話しかける勢いで、隠し要素とか見逃さないぞ精神がそれを助長してるんですかね。

あくまでマイペースで頑張ります。
クリアに100時間とかかかりそうですが。

投稿者 shiki : 11:27

2006年3月14日

勘違い

数日前、八王子周辺のアパートの家賃を調べていて、

ちょっと大きな勘違いがあって、
思ったより高いっぽいです。

1K/1DKかなぁ・・・ヽ(´・ω・)ノ


---閑話休題---

最近、Javaプログラミングにはまりました。
ケータイアプリとか作ろうかしら。

投稿者 shiki : 00:17

2006年3月13日

群馬のゲーセン行き納め

今日、前橋のアミュージアムに行ってきました。

IIDXは画面が変だしボタンが効かない、
ドラムはフットペダルが多感症、スネアが不感症…。
もう音ゲーはあそこは駄目だと思いました。

そのかわり(゜∀゜)

あそこはビデオゲームが凄すぎる。
KOF1シリーズをあげても、94、95、98、03、XIとあり、
シューティングもあり、レゲーもかなりあります。

QMAやWCCF、アイマスやMJなど、大型筐体(ネットワーク型)もいっぱい。
あまり詳しくないですがメダルゲームも結構あります。

音ゲー以外は結構いいですね。

ところで。


UFOキャッチャーで、IIDXのキーホルダーと、
ミミ、ニャミのぬいぐるみとったんですよ。

画像(133kb)

キーホルダーは一発、ニャミが2回、ミミは一発で取れたので400円!

そのあと1回キーホルダーミスったから実質500円ですけど。
もう、かなりうれしいですよ。
八王子の新居に飾りたいと思います。

いろいろ楽しみで仕方がありません。

投稿者 shiki : 00:10

2006年3月10日

どうも、ありがとうございました

不安から一気に解放されるとともに、何とも言えない感情に。


とりあえず、合格できて良かったと思います。
春からは、東京人に。


うふふふふ

投稿者 shiki : 11:39

2006年3月 7日

さなの日、そして、さな祭り

3月7日中に日記更新できてよかったです。

今日、3月7日はひな祭りじゃなくてさな祭りの日です

とりあえずIIDX10thでThink of meはやっておきました。
癒え~(新表現)

今日、それに伴ってSanaCafeがリニューアルされたんですが、

もう、トップページのフラッシュで悩殺ばたんきゅ~です(変わらない

今月末に発売予定のmini album「Avril」& LIVE DVD ~Sana SONIC~がすっごく欲しいのですが、
引っ越しに伴って住所が変わるため、通販ができません・・・。

いち早く欲しいのですが、店頭販売購入組になりそうです。



う、うかってなければ・・・


ひっこし・・・も・・・・・・ない・・・か・・な


きっと受かってるよね(>_<)

投稿者 shiki : 23:50

ポーションを買ってみました

画像(154KB)
(隣のは大きさ比較の単三電池)

飲んでみました。


おおおおお?

思ってたよりまずくない、ってか、結構うまいのか?

栄養ドリンクを爽やかにした感じ。

某巨大匿名掲示板でも賛否両論の声があがっていますが、
私は結構好きですこれ。


この調子でハイポーション、エクスポーションと出して、
エリクサーまで頑張ってくださいよサントリーさん!

エリクサーまで来るともう完全に栄養ドリンク。

失われた体力が全回復するドリンクって、ステキ。

サントリーさんどうにか開発してください。

投稿者 shiki : 17:40

やっと落ち着いてきたかな

なんとなく、忙しいような毎日で、
今日もそんな雰囲気が残ってたような残ってなかったような。

不安な気持ちは変わらないけれど。


とりあえず、この情緒不安定さ抜群な文章は今日で終わりかな。

趣味とかを楽しく日記としてつらつら書いていく方が自分も楽しいし。


面白いもの好きですしね。私は。

とりあえずこっちは長く書くようにしている。

閉鎖的なネットワーク、ワールドワイドでないネットワークはインターネットでは無いと思います。
だから日記みたいなものが書けるんでしょうけどね。

wwwドメインじゃないけど、ワールドワイドなwebページでありたいです。

投稿者 shiki : 00:32

2006年3月 5日

とりあえず

入試というか、試験はもう全部今日で終わりました。

肩の荷が下りた・・・のかな。

受かってればいいですが・・・。


あああああぅー

投稿者 shiki : 23:18

2006年3月 2日

卒業、そして。

ちょっと報告が遅い気もしますが、今月一日、晴れて高校を卒業しました。

明日は、本命の大学の入試があります。

ここ、一週間くらいで大きく人生に左右されそうな毎日です。

何かに負けそうで、何かにつぶされそうで。

ふと、今こうしていられることの重要性を感じたり。

今、出せる限りの精一杯でがんばっていきたいと思います。

投稿者 shiki : 23:51

2006年2月26日

昨日はなんかあまりよく眠れず

今日、某大学の入試前期選抜がありまして、

すっごく疲れました。心身共に。


MAXヨロヨロです。もう。ほんとに。


少しは気楽になりました。もうこれで化学は勉強しなくてもいいですし。
私的に本番は、もう少し後なので、まだ気は抜けないですけどね。

頑張ります。

昨日眠れず書いた日記は、そんなに本心とかじゃないです。
PCのおかげで広がった知識ですし。

ぼくは、ばかじゃないよ!
ただちょっと、どりょくがたりないだけなんだよ!

よろしくお願いします。

投稿者 shiki : 00:05

2006年2月25日

新しいPCは僕に酷い事をしたよね(´・ω・`)

新しいPCは僕に酷い事をしたよね(´・ω・`)


僕をダメな人間にしてくれたよね(´・ω・`)


ごめんなさい、しないといけないよね(´・ω・`)

投稿者 shiki : 00:32

2006年2月22日

FC版アテナを作ろうとして

ドッツを計3セット買いました。


数が合いませんでした・・・・orz


アイスクライマー黒60本じゃないのかよ!
って思い公式を見たら、

BLACK:60本

はぁ!?

しかし、ケースや中の取説には50本と・・・。

なんだこのプチ詐欺は・・・。


114本黒が必要で、60本だと思って2セットも買ったのに・・・。

ゼビウスも買うか・・・。


(リンクが多くてすみません)

投稿者 shiki : 23:27

2006年2月20日

ロードモナーク

最近、ロードモナークというゲームにはまっています。

ストラテジーというジャンルで、
一言で説明しづらいのですが、
まぁ、要は戦略ゲームです。

PC版が無料でダウンロードできるので、
興味を持った人はプレイしてみてください。
http://www.falcom.com/monarch/index.html


私がはまっているのは、タイトーの
イース ファルコムiというサイトで
ウリキリアプリとしてあるiアプリです。

ドコモ、ボーダフォンの人は従量課金で落とせるので、
手軽にプレイしたい人はそちらもおすすめします。


もう最近半ケータイ依存症w

投稿者 shiki : 00:36

2006年2月18日

ひさしぶりのつーでぃーえっくすえいすすたいる

今日、久しぶりにCS8thをやったら、
サファリはあっさりハードクリアでき、
プリドン穴とか普通にクリアできました。

なんか、上達してるって実感がわいていいですね。

投稿者 shiki : 00:42

2006年2月17日

popoさんの日記に触発されて

(最近触発という言葉が好きです)

昔、ジオシティーズのサーバでhtmlで書いていた時代の日記を読んでみました。


あれ、昔の方が
・文章が生き生きしていた
・面白い
・躍動感
・読んでいて続きが気になる
(内容がかぶってるのは気にしないでください)

・・・(´;ω;`)


なんかつまんない人間になっちゃったんでしょうか私?

まぁそれはいいとして。

実際のところ。


あんまかわってなくない?(´・ω・`)

昔は痛々しい文章だったなぁ、とか思ったけど、
今でもそこはたいして変わらない、
昔は暗かったってイメージがあったけど、むしろ昔の方が明るい、
なんて言うか

・・・ダメになってる!?


まぁ


にせんさんねんじゅういちがつにじゅうよとある日以外の日記は、別にそれほど恥ずかしいものでも無かったです。


ということで、今更ですが過去の日記ログを公開するという暴挙にでました。

見たい人はここから
↑以外ではリンクは張りません。恥ずかしいのでw

昔の私をもっと知って・・・どんな人物か初めて来訪する人がわかればいいかな、と。

(閑話休題)
最近とある人の影響で打ち消し線をよく使うようになったんですが、
打ち消し線のタグってどうして<s>なんですかね?
(閑話ここまで)


なんか、昔はIIDX攻略サイトだったりしたんですが、
今では微妙なテキストサイトに。

キラーコンテンツみたいなのが無いから、来客数も増えない訳で。

よく、あまのじゃくっぷりで「別に自己満サイトだから人なんか来なくてもいいもん」
とか言ってましたが、やっぱり人には来て欲しいです・・・(素直)

てか、すっかり検索ワード用みたいになってしまっているトップメニューのBMSとか消しますかねぇ。
去年の4月はやる気満々でしたが、結局1個も公開してませんし。

プチ鬱かも。
いや、なんか最近鬱になれないんですよ。(最速の否定)

昔はよく鬱になってたけど、それが今はなれないってのは、変われたところかもしれませんね。

感傷に浸った、が正しいか。この場合は。

まぁ

人間そんなに変われないって事で。(まさかの結論)

投稿者 shiki : 04:11

2006年2月16日

メディア関係志望っぽいこと

今日、合成画像みたいなのをノリで作り、
案外簡単に見えて難しい事がわかりました。


作ったのは、背景+人物なのですが、
人物の縁取りというか、背景になじませることが難しかったです。(ちゃんとできてませんが)

アンチエイリアスとはまた違い、元画像(人物の方)の人物と背景の切り離しが難しかったです。

前友人に頼まれ、画像拡大→ジャギーをなくす といったことをやったので、
アンチエイリアスは何となくできるんですが。

もう、最終手段のピクセルの細かい消しゴムでちくちく消していく、をやりましたよw


気分はドット職人。

ドット職人も結構あこがれます(閑話休題)

ドッツってのを最近知って、買ったんですよ。
もうこれが、楽しくてw

マリオのを買い、とりあえずマリオは作ってみたんですが、
いろいろオリジナルとか、作ってみたくなりました。

ファミコンってことで、アテナとかグーニーズとか作ってみたくなりました(偏ってますか)

(ってか、アテナって発売日が私の誕生日の一日前だw)


本題に戻ります。


情報処理、今進もうとしている道はメディア関係。

ここからどういった道に進むのかはわかりませんが、
こういった作業はやっててとても楽しいと思いました。

作業でも、やってて楽しい、と思える事を仕事にできたらすばらしいと思っています。
やってて楽しい、かつ、やりがいがあること。

これからが楽しみで仕方がありません。

(なんか今日の文章は構成がおかしいかも)

投稿者 shiki : 23:51

2006年2月12日

薔薇ノ木ニ薔薇ノ花咲ク

まず謝っておきます。
タイトルで検索にかけて引っかかってこのページに来られた方すみません。

私、普段デスクトップサイドバーとやらを入れていて、
RSSビューアを常時表示してるんです。

それで、Das Versprechen(ダス フェアシュプレッヒェン)と表示されてて、
「お、ドイツ語か、かっこよさそうだ」とクリック。

カップリング&受け攻めの設定自在! 『薔薇ノ木ニ薔薇ノ花咲ク -Das Versprechen-(ダス フェアシュプレッヒェン)』

お、乙女ゲー・・・


↑をご覧になった方は、中の画像もご覧になりましたでしょうか?

なんですかこのきわどい画像は!ソニーは黙ってるんですか!
健全な男子向け作品はパンチラですらアウトだと言うのに!(最近はそうでもない

てか、調べててわかりましたが、これはもともとはPC用18禁ゲームなんですね。

ヽ(´・ω・)ノ <最近18禁ゲームの移植がPS2に増えてきたなぁ
(↑私だと思ってください)

神の声「それは、大人の事情というものなのですよ」

(´・ω・)ノ <神様、それはいったい、どういうものなんですか

神「いくつもの事情が複雑に幾重にも重なって、一言では説明できません」

(´・ω・)<要するに、「空気嫁」ですか

神「そうですね、非常に深い言葉ですね」

神「それでは、空気を読んでこれからもがんばってください」

ヽ(´・ω・)ノ <わかりました

(´・ω・)。oO(S○NYも必死だということなんだな)

(´・ω・)ノ<やおいマンセー(空気読み過ぎ


なお、何度も言いますが、私にそういった要素は全くありませんので!

投稿者 shiki : 21:27

2006年2月10日

なんか調子がよかった

今日もまたCS10thをやり、
なんとAAAを8曲も増やすことができました。(7key)

rottel-da-sun、rottel-the-Mercury、
HIGH、One More Lovely、Lucy、
Smell Like This、SHOOTING STARです。

中でも、ロッテルザマーキュリーは、+149とかでましたw

どうやらリズミカルな曲が得意みたいです。

だんだん調子が落ちてきたので、今日はやめましたが、
最近、かなり調子がいいです。

7keysのAAAは、40曲になりました。
あと5曲で、半分以上がAAAということに・・・

わきゃー\(≧▽≦)ノシ (何だこのノリ

投稿者 shiki : 17:50

2006年2月 7日

うし

そろそろ更新頻度を上げようと思いました。
今日からは、できるだけ毎日更新したいと思います。


最近、「売れている曲」を聞くのが趣味です。
曲の良さは別として、友人とカラオケに行く際とか強くなると思いますので。

そのなかで、いい曲だなぁ、って思ったのは、
Butterfly/倖田來未
青春アミーゴ/修二と彰
My Way/Def Tech
BATTLE FUNKASTIC/HOTEI vs RIP SLYME
Bold & Delicious/浜崎あゆみ

こんな感じですね。
頭の中を駆けめぐる曲が好きですね。
そういう意味ではこなああああああゆきいいいいいいもですかねw

なんか、クラスメートは結構馬鹿にしてましたが、
私は最近倖田來未がかなり好きです。
初めて倖田來未を知ったのは、FFX-2の主題歌を歌ったとき。
わきゃないどぅーふぉゆー が頭を駆けめぐりましたw

キューティーハニーを歌ったときも、結構いい感じに思えましたし。
曲のイメージにすごく合ってると思います。

もっと もっと かがやけーるーわ ばーたふらーい

ええ、レコード大賞も紅白も見ましたよw

12週連続リリースの曲にはあまり興味がないですが、
Butterflyくらいの耳に残る曲を出して欲しいですね。

一昔前よりJ-popが好きになった気がします。
それでは、今日はこの辺で。

投稿者 shiki : 22:25

2006年2月 1日

穴Vクリアキタコレ

ちょっと前に、イージーではクリアしたんですが、
ノーマルゲージでは何度やってもできなかったんですが、


今日、なんと、ノーマルゲージでもクリアすることができました!!
画像(155KB)

ボーダーですがクリアはクリアだと思います!(まぐれとか言わないで

ってか、魔の69小節目が終わって、70%くらいで、
次の1小節終わったときに、赤くゲージが見えたんですよ。

もう、そっからがくがくがくがくってしちゃって、よく越せたな、と思いました。
ノーマルクリア安定→ハードクリア→安定→AAA、と頑張っていこうと思います。

投稿者 shiki : 22:57

2006年1月27日

アンヘルが可愛すぎる

KOF NEOWAVEを最近買って、アンヘルの魅力を再認識させられ、

さぁ!この気持ちを日記で公開するんだ!といきがり、

KOF10周年ページを見てみたところ、

ノナ絵・・・・・

ノナさんどっか行ってください

投稿者 shiki : 22:36

2006年1月26日

かなり久しぶりの更新です。

shikiです。皆さん覚えているでしょうか?

センター試験は類を見ない大失敗に終わり、
後悔と自己嫌悪のかたまりになっています。

勉強をしなくちゃとは思っていても、できない。
勉強なんかしなくてもいけるんじゃないのか→結局は甘い幻想
やればできる子なんだ→やらなくちゃできないダメな子なんだ

現実は甘くないですね。

ちょっと一瞬自我を保てなくなりそうでしたが、大丈夫でした。
そこらへんは、やはり強い子。


とりあえず、普通に群大すら厳しい状況になっています。
猛勉強して、2次で頑張るしか無い状況です。

これからの行動如何で、こういった選択肢→結果になります。

1.勉強をかなり頑張り、群大に合格

2.勉強をある程度頑張り、私立(東京工科あたり)に合格

3.勉強をまったくせず、専門学校へ


まぁ、3はまず無いと思いますが、確率的には
1:2:3=40%:55%:5%
くらいだと思います。

まぁ、またしばらく、更新するようなしないようなが続くと思います。


まぁ、こうなってしまったのも、すべて自分の所為ですからねぇ。
誰も責めることができない→自分を責める→自己嫌悪

もう、どうにかなっちゃいそうです。

ボスケテ。

投稿者 shiki : 22:16

2006年1月 4日

あけましておめでとうございます。

こにゃにちわー。しきですっ。

29日から、昨日まで、母親の実家である熊本まで行ってきました。
熊本はすごくあったかかったです。

群馬に帰ってきて、ありえないくらい寒く感じました。

雪がものすごく多くて、びっくりもしましたね。


・・・


・・・ごめんなさい、うそでした。

両親とも生まれも育ちも生粋の群馬です。

29日から、部屋の移動と言うプチ引越しを始めたため、
日記の更新がおっくうになり、だらだらと正月を過ごしてしまった次第です。

今日からは通常通り更新していきたいと思います。


これからも、BEATCAFEをよろしくお願いします。

投稿者 shiki : 15:21

2005年12月26日

IIDX強化特訓中

腕の体力を上げることで、
・発狂が多い曲でも腕が疲れずに
・16分が多い曲でも長い時間光らせることが

と、いいことづくめだと思ったので、腕の体力を上げることにしました。

とりあえず、16分が多い曲を何連奏も、ってことで、Vやquasar等をがしがしやってみました。
No.13とか、LESSON5もかなり体力譜面だと思うので、がしがしやろうと思います。


いろんな人と話して、
ハイスピを下げて紙を使った方が、光るって結論に至ったんですよ。
実際、+40とか+60とかかなりスコアあがったんです。

しかし、そのあと、普通のハイスピで穴雪月花などの難曲をやってみると、
速いのに目が追いつかず、ぜんぜん見えなく・・・。

なので、私はやっぱり紙は使わない方向で行こうかと思います。
紙を使わないで光らせられるようにすることが一番だと思いました。

上達のスピードが他人に比べ明らかに遅いので、もうこうなったら練習量しかないと思いました。
体力、動体視力、反射神経。

身体能力アップを目標に頑張りたいです。

今日の文章は文体がすごく変だ・・・(´・ω・`)

投稿者 shiki : 18:31

2005年12月25日

世間一般では

小池栄子嬢は「顔が怖い」とか島田紳輔氏に「顔が新幹線に似ている」とか、散々なことを言われていますが、
私は顔も含め、結構好きなんですよ。

なんでだろう、とは思っていましたが、最近そのことが分かりました。

とある写真を見ていたら、分かったのが、
私の初恋の人に似ているということ。

その人の写真とか見てみて、「あー」って思いました。

それだけだけどね( ̄ー ̄)

投稿者 shiki : 11:29

普通のアンソロジーだと思ったのに・・・

普通のアンソロジーだと思って、読んでみたガンパレの漫画が乙女本でした・・・。

・・・・非常にショック部分が大きく。

―最後まで読んでみた感想―
速水は受けだと思います。
「僕、ゲイなんだ」宣言はどうかと思います。
っていうかゲイじゃなくてバイだろう。
善行×来須はありえない!


なお、私はそっちの人間じゃないのでくれぐれもご注意ください

投稿者 shiki : 02:10

2005年12月14日

もうKOF11なんかやらない

最近調子がよかった→強キャラ使いにコテンパン→本気でやる気が失せる
→一日たつ→ああ、ガチバトルはもういいや、ランダムとかで遊ぼう
→相手もランダムなのに、コテンパンにされる→再起不能


昨日、今日で一気にやる気が失せました。

そもそも私が弱いのが原因なような気がしないでもないのですが、
ガトーの理不尽さにはもう、このゲームは続けられないと思いました。

自分もガトーは強いと思って使ってたのですが、
他人に使われるとこうも嫌なものだとは。


まぁ、格ゲーなんて相手の嫌がることをしてなんぼなんですが、
今日という今日はKOFXIは私に合わないと思いました。

理不尽な攻めがあるんですよ。対処がガード1択とか。小ジャンプバッタとかがそうです。
ガードした後チャンスができるのなら、それはそれでゲーム性があると思うのですが、
当てたらコンボ、ガードされても攻め続け、なんだそれ。

対空をすればいいじゃないか、と思うでしょうが、見てからじゃ無理なんです。
それに、たいていのキャラの対空は、深い飛び込みにはかないません。
1F目から全身無敵対空を持ってるキャラなんか少ししかいませんし。

前転/後転でよければいいじゃないか、と思うでしょうが、
前転の対処は着地→小技連打→コンボが安定ですし、
後転も、画面中央じゃないと避けられません。
それに、避けてもまたぴょんぴょん飛んできます。何これ。

読み合い放棄ってのが一番嫌いです。
とりあえず振っておけば間違いない。悪くても相打ち。ガードされたら攻め続行。
リスクリターンが明らかに合ってない行動。
しかも、それが通常技。連発可能。
それにより、延々と2択が可能。

ガトーなんかJD→2B→JD→2B・・・の繰り返しで、どこかが当たったらコンボ→起き攻め、
ガードされたら続け、前転or後転に対しては、着地→2Bや2A連打。
対空持ってないキャラだったら、これだけで積みだと思います。
セービングシフトや、ガーキャンCDでふっ飛ばしても、ちょっと隙を与えるとまたそれ。

なんだこれ。

もう正直うんざり。

投稿者 shiki : 21:24

2005年12月12日

キモチワルイ ・・・音に酔った

(なお、タイトルと本内容は一切関係ありません)

今朝、起きて、ちょっとしたら何かおなかがものすごくいたい。
トイレに行っても治らず、正露丸飲んでも治らなかったので、学校休んじゃいました。

今ではもう、治った・・・と思います。
普通にご飯も食べられ、おなかも痛くないので。

明日は普通に登校できそうです。


IIDXの話。

プレイできる時間が、限られてるので、
最近はいろんなサイトのコラムとか見て、イメトレ的なことしてます。

私は何でも理論から入る性質みたいで、何においてもまず知識から・・・みたいな感じです。

それに経験が付けば怖いものなしなんでしょうが、如何せん・・・。


とりあえず私に足りないのは経験と努力だとは分かりました。
あとはどれだけ、いろんなものを削って、どう時間を割いていくか、の問題だとも分かりました。

とりあえず格ゲーは保留かな。
勉強もしないといけないし、お金ももうあんまないし。

アーケードでやる格ゲーはしばらく保留にしたいと思います。
さぁ、頑張ろう。

投稿者 shiki : 23:49

2005年12月 8日

むぅー

学校から帰れる時間が遅くなり、あまりIIDXをできない次第であります。

しかし格ゲーはしっかりやってるぜぃ!(*^ヮ^*)ゝ (何このキャラ


IIDXはBMSしかやってないので、KOF11の話。

ランダムでいろんなキャラ使ってみたりしましたが、
やはり私はもう紅丸(リーダー)、ジェニー、牙刀で固定っぽいです。

いろんなキャラを満遍なく使える友人がいるのですが、私はそのようにできません。
各キャラの立ち回りを十分理解して、考え考えやらないと、どうもだめなのです。
勝手の分からないキャラだと、うまく立ち回れず、ガン攻めをしてしまったりぶっぱをしてしまったり。

だからもう、よほどのことがないとき、ガチバトルではこのメンツで行こうと思います。

私の戦い方を軽く紹介します。

1人目:牙刀
風牙→孔牙でゲージをためたり、飛び込んできた相手に6Bで迎撃したり、
協力なJDで攻め込んだり。多種多様な戦法で相手の出鼻をくじく感じです。
ゲージ回収率がものすごくよいので、ためっぱなしでもなく、
屈B(xn)→零牙とか、対空(orリバサ)零牙につかったりします。
体力が減ってきたら、もっぱら零牙QSから交代して、ジェニーの登場。

2人目:ジェニー
牙刀でためたゲージを生かして、対空(orリバサ)オーロラを狙ったり、
屈C連発→ヒットorガード>強ディ・ハインド>強ハリア>適当
強ハリア後、ガードだったら硬直は5分なので、屈Bヒット確認から、
ヒット→キャンセル弱ディ・ハインドorオーロラ
ガード→屈Cから再度固め
これだけでネタを知らない相手はいけますw

ネタを知ってる相手なら、強ハリアを2段目を出してみたり、
ハリア着地後、オーロラを読みで出してみたり。
ガードを読んで、投げてみたり。

そんな感じで中堅。

3人目:紅丸
リーダー雷光を狙います。以上。(えー

あながち冗談でもなくて、空対空で競り勝ち→雷光
屈Dヒット確認→雷光 対空立A→雷光 ぶっぱ と選択肢はいっぱいあります。
当たればまず5割は減らせるので、ゲージがあるだけで相手にプレッシャーを与えることができます。
後は、対空に強雷靭拳とか、強通常技→強片手駒でゲージ貯めorHIT→キャンセル雷光とか。

雷鳴刀の弱体化や、反動三段蹴りの硬直増大で、あまり技が振れなくなり、
立ち回りはちょっと弱いと思います。
でも、それを補ってくれるほどのリーダー雷光拳の高性能っぷり。

昨日、JDで空対空として競り勝って、相手よりほんのちょっと早く着地し、
出るかなぁ、とぎりぎりで出したらちゃんと出てくれて、ごっそり減らし、そのまま勝利。
友人も、雷光拳の威力にびっくりしてました。

今までは1人目で紅丸使ってましたが、守りの性能が高いのはもともと知っていたので、
もう3人目で固定です。


勝率は上がったような下がったような。微妙です。5割くらいか。
だんだん戦い方も分かってきたので、頑張りたいです。

投稿者 shiki : 23:02

2005年12月 4日

なー

今日、14時から18時、実に4時間も寝てしまいました・・・。
もったいない・・・。


一週間の疲れがたまって、出ちゃったような気がします。
先週は三社面談期間→中間テスト、と続き、毎日4時間で授業が終わり、
体力的には疲れなかったのですが、精神的に疲れちゃったみたいです。

もう12月も4日が過ぎ、最近はどんどん時間のたつのが早く感じます。

どうしようにも、悔いの残らないよう、頑張っていこうと思います。


最近のIIDX。

十段クリアしたのは、下で書きました。
HARDクリアは、難曲で言えば、Debtty Daddy(A)や、rainbow rainbow(A)、SPACE FIGHT(A)をクリアしました。
中盤ゲーな雪月花(A)や、体力ゲーなxenon(A)をクリアしたいですね。

Innocent Walls(H)はHARDゲージではどうにも壁地帯を越えられません。
壁地帯直前で20%くらいまで落ちてしまって、壁地帯でどうも落ちてしまいます。
60%くらいあれば、どうにか抜けられそうなんですけどね。

ノーマルゲージはたぶん無理、と決め付けていましたが、いざやってみたら、かなり余裕でした。
壁地帯直前までは、ほぼずっと100%近くで行け、壁地帯で60%くらいまでいってしまったけれど、
最後の所で90くらいまで回復できるので、楽でした。
壁地帯さえできるようになれば、HARDも危うくないと思います。

今度トレーニングモードでどこがミスってるとか確認しないと、と思いました。


IIDXの腕もなかなかに回復してきたような気がします。
以前は見えていたワンモアもまた、見えてくるようになってきましたし。
いろんな面で頑張ろう。

投稿者 shiki : 22:47

2005年11月30日

あー

KOFXIがどうも何していいか分かりません。

強キャラ厨とばりに、クーラ・ガトー・ジェニーでがんばってますが、いまいち勝率が・・・。

あとは回数を重ねてできるだけ冷静にプレイできるか勝負だと思うんですが、
どうもそれが・・・。


やっぱり、付け焼刃でもガトーは強いです。
JD、JB、これだけで空中は大丈夫ですし、
風牙、裏風牙からの派生各種で相手を翻弄できます。

とりあえずXIの私的キャラランクくらいは作って、攻略をちょくちょく作っていこうと思います。

投稿者 shiki : 23:57

2005年11月27日

なんか

大していい文章書けないのに、日記だけのサイトってやっぱしょぼいと思いました。
更新頻度も最近は落ちてきていますし。

格ゲー、音ゲー、パズル、シューティングあたりのコンテンツを強化します。
とりあえず今やっているIIDX10thと、KOFXIのコンテンツは何か作ろうと思います。

~~~~ここから今日の日記~~~~

姉が新婚旅行のお土産で腕時計を買ってきてくれました。
前から腕時計が欲しくて、2000円弱の安い腕時計を使っていたのですが、
すぐに壊れてしまって(分針が外れた)、しばらく使っていなかったのですが、
ちょうどいいタイミングでした。

swatchの可愛いいかっこいい腕時計で、見事に私のセンスにマッチしてます。
大事に使おうと思います。

投稿者 shiki : 22:13

2005年11月24日

近況報告

あまり気力がないので、今日は近況報告程度に小さくまとめておきます。

・KOFXI
主用メンバーをクーラ、ジェニー、紅丸にもどしました。
最近の勝率はある特定の友人にはかなり負けてますが、
その他では結構勝っています。

明らかに2003より面白いと思います。
これはやや長生きしそうかも。

・CS beatmaniaIIDX 10thstyle
7keys AAAは13曲です。ほとんどが曲リスト上のほうの低難易度曲。
うち2曲DoLLとUnder the Sky。

フルコンは☆6までのほとんどの曲をしました。
5以下は全部していたと思います。

SP段位十段は5回くらい挑んでいますが、いずれも2曲目のHYPE THE COREにやられてます。
トレーニングモードで終盤BP20以下に抑えられたので、あと数回やれば抜けられると思います。

・マラソン大会
全約650人中370位でした。
さな
370位だったので満足です。

・勉強
・・・聞かないで。
・・・・・聞かない優しさってのがあるじゃない!(デレツン

投稿者 shiki : 23:20

2005年11月21日

最近

更新頻度が落ちていますが、
それもこれも休日がないせいでからだもこころも休めてないからなんです。

3日の文化の日以来ぶっ続けで毎日学校行ってます。
土日に3週連続で模試があるとか勘弁してほしいです。

まぁ今週は勤労感謝の日もあり、たしか土日も休みだったと思うので、
それを思っただけでこころが休まる感じです。

でも明日はマラソン大会なんだよなぁ・・・・。


心身ともに疲弊させきって殺す気か!

(´・ω・`)

投稿者 shiki : 06:39

2005年11月16日

いよいよ

日付的には、明日CS10th発売ですね。
コナミスタイルで特別版を注文してあるので、佐川がちゃんと仕事をしてくれれば、明日届きます。


とりあえず十段は取りたいですね。
某所の情報によると、カラーズ→新曲→No.13→ワンモアなのですが、
カラーズで20%、新曲にもよりますが30、No13で80、ワンモアで20って感じですかねぇ。

以前の腕前ならできると思います。
今だとどうだろう・・・。
九段すらできなくなっちゃったので。

リハビリもかねて、ちょくちょくやっていこうと思います。
受験シーズンまっさかりなので、さすがに勉強しないとまずく、
それほどプレイできなそうなんですが・・・。


まぁでも、スコア/クリア状況はここで随時更新していきたいと思います。
とりあえずの目標はSP十段、DP八段、AAA30曲。

・・・どれもすぐにはでき無そう(´・ω・`)

投稿者 shiki : 01:18

2005年11月 9日

あーうー

だめだ、いつぞや発動した「勝てない病」が発病だ。

ラルフを使ってみたりいろいろしたけど、やっぱ紅丸じゃなきゃだめなのかな。

とにかく、私に最重要なのはもっと冷静になること。
やたら突っ込んで反撃くらいまくってりゃ死ぬ。そりゃ。

ガードを意識しまくろう。
リバサバイツが出なくカウンターヒットとか下段とか刺さりまくった感じ。
もうリバサバイツなんて存在を忘れてガードに徹します。

いおりんなら葵花3段目ガード後にMAX反撃。
K'ならクロウバイツとか。テリーならバーニンとか。

バーニン見てから昇竜余裕でしたとかもう私の技量じゃ無理です。
もうひたすら冷静に行きます。勢いだけでなんか絶対に行きません。


他人には「一回一回負けた原因を考えないとだめだ」とか言ってるくせに、
人のことなんか言ってる場合ではないですね。

とにかく、クーラ、ジェニー、紅丸でがんばります。
とりあえず今日ぼろまけした友人には絶対勝つ。

投稿者 shiki : 23:30

2005年11月 5日

まりっぢ

今日、姉の結婚式に行ってきました。

神前で式→披露宴って流れでした。

姉が親への感謝のメッセージを言うところで姉が少し泣きながら言い、
それを聞いて両親が涙・・・。

私も少し涙ぐみました。

特にトラブルも無く、いい式に終わったと思います。


これからも末永く幸せにいて欲しいものです。

投稿者 shiki : 23:11

2005年11月 3日

ふぅ

微妙に久しぶりの更新。

またまた今日もKOFXIの話です。

最近軽くはまっていて、何回もやったのですが、私の悪いところが分かりました。
対人戦になると、あわててしまってコンボが全然できません。

CPU戦は立ち回りに集中しなくても大丈夫で、コンボ練習に専念できるせいか、
結構コンボはできるのですが、
立ち回りを絡めると、小ジャンプCからとっさにコンボにつなぐとかどうも・・・。

GGXXだと、なんか結構落ち着いてできるんですけど、これはやっぱ慣れの差ですかね。
KOFだと、ぶっぱとか連打とかどうもしてしまいがちで・・・。


まぁ、それでも結構勝てるんですけどね(何

昨日、ゲーセンで結構連勝しました。
私はクーラ、ジェニー、紅丸と使っているのですが、どのキャラも結構いい感じに動いてくれます。

しかし、どのキャラもコンボが安定していなく、
紅丸とジェニーは2B連打からHIT確認236Bのコンボとか、小JDorEと2Bの2択からそれとか、
クーラは超反応強クロウバイツと超反応リー超で・・・。

各キャラ、結構ネタは知っているのですが、どうも実戦でそれを試せません。
まだ人気があるのか、CPU戦なんてめったにできませんし、対人戦でコンボ練習とかしてる暇ありませんし。

今は何とかキャラ性能と超反応っぷりでがんばってますが、
みんながコンボ究めてきたり、このゲームに慣れてきたりしたらどうなるでしょう。

とりあえずクーラはJC>近C>(6A>)レイスピン>シット>強バイツ(キャンセル弱ダイア)
を安定して対人戦でできるようにしないと。
近作のキモの中or小ジャンプJCから、HIT確認でコンボor固めと崩しができるようにならないと。

ジェニーはもっと立ち回りでふっとばしを使うことを意識しつつ、
弱ディハインドキャンセルメニメニとかを意識するように、

紅丸はJD>2Bx2>幻影ハリケーンの流れをスムーズに。


考えてみたら、結構、紅丸とジェニーはコンボができてるような気がしました。
だけどこの二者は立ち回りがまだまだなので、鍛えないと。
とりあえずクーラのコンボを安定させます。

すみません、まとまりのない文章で(´・ω・`)

投稿者 shiki : 23:58

2005年10月31日

あー

おととい、あんなこと書いたけど、結構KOFXI面白いです。

確かに強いキャラはいますが、結構どのキャラも強く、バランスは取れているような状態です。

まだ立ち回りとか戦法とかよく分からないのですが、
煮詰めるとこのゲームは結構化けるかもしれません。

投稿者 shiki : 21:44

2005年10月24日

長文書いてたのに

手違いで消しちゃった(´;ω;`)

☆☆要約☆☆
・目が、目がぁぁぁぁぁぁ
・指は動くんだよ
・動体視力の低下とかアーケードゲーマーにとって致命傷っっっっ・・・・!
・IIDXはやっぱり楽しいなぁ


今日、私が何を書こうとしていたか、お暇な方は想像してみてください。

投稿者 shiki : 23:15

2005年10月23日

どうも

休日はなんか時間がたくさんある分、逆にエントリー更新が億劫になっちゃいます。

もうおとといの話ですが、こないだのサントラに続いて、コナスタからGOLI画集が届きました。

もうね、

紙!(当たり前

神!

発表当時、感動→即予約
→数日後軽く後悔→最近になって金欠でさらに後悔
→届く
→キタコレ

という壮絶なコンボを食らいました。予想以上の大ダメージ。
画像(228kb)

左側にあるのは、ポスターセット。
過去のIIDXの販促ポスター+αがリサイズされ、そろっています。

カバーもハードカバーで、紙の質も良く、思っていたのよりクオリティが高かったです。
これは4300円ほど払った価値があるってもんですよ。
ってか確実にそれ以上の価値はあると思っています。

GOLI絵が好きな人なら買ってまず間違いはないと思いますし、
GOLI絵はどうも・・・って思っている人も、考えを見直せるかもしれません。

単にセリエリ等の絵だけじゃなく、悪魔城シリーズのための絵や、そのほかの絵もあり、
個人的にとても満足です。

ただ一つちょっと・・・な点が。
DVDはなんで紙のぺらぺらケースなんでしょう(´・ω・`)

せめて6thのVレアの時のようなマキシシングル等の薄いCDケースや、
あわよくば最近のVレアやビジュアルエモーション等のDVDケースに入れてほしかったですね。

とまぁ、マイナス要素はそれと、あとLOVE(ハート)SHINEがLOVES(ハート)HINEになってたくらいです。
迷っている人はぜひ買いましょう。迷っているくらいなら、買って損することはまず無いです。

投稿者 shiki : 23:55

2005年10月21日

IIDXサントラ

昨日、コナミスタイルから届きました。
昨日はそのまま聞き、今日は全部mp3にして聞いています。
これでmp3プレーヤに移し、勉強中とかに延々と聞けます。

SigSigとかEDENとか、かなりいいですね。
私はACであまりハピスカをやっていないので、ここがどう変わったとかわかりませんが、
全体的にすごくいい感じになっていると思います。

CS9thオリジナル曲も、こうしてちゃんとしたのを聴いていなかったので、いい感じです。
PHOTONGENICとか、心を揺さぶられます。


☆☆ここから今日の日記☆☆

今日、ゲーセンで青リロ(スラッシュは入ってないの(・x・))をやりました。
3人くらいの集団でやっている人がいたので、隙を見て乱入。

あんま強くなかった、ってか弱いw

メイはスラッシュとそれほど変わらないので、メイを使っていたんですが、11連勝w
3人でまわしプレイで乱入してきて、計11回連勝。
その間落としたセットは1つだけ。
リバサ無敵はやってこないし当て投げ(起き攻めに立K>OHK)は食らってくれるし
ダッシュ6Pは食らってくれるしめくりホバーにめちゃくちゃ弱いし空投げにも弱いし。
いいコンボ練習になりました(最悪
近頃の高校生は金持ってるな(お前は
しょ、初心者狩りじゃないんだってば!向こうがあきらめが悪いんだってば!(ツンデレ

そのあといつもやっている友人に1回勝ち、12連勝まで記録を伸ばしました。

やっぱりGGXXは面白いです。
スラッシュが・・・やりたいです・・・・・・・。

投稿者 shiki : 00:19

2005年10月19日

もう

嫌。

何もかも、嫌。

(´・ω・`)

この子しか生き残りはいなくなっちゃった・・・。

せめて、この子だけは・・・。

投稿者 shiki : 23:19

2005年10月16日

超久しぶりのゲーセン

昨日、ゲーセンに行って来ました。

IIDXは恐ろしく腕が落ちてました。
九段、2回連続で落ち・・・。
1回目は1曲目のイナズマ、2回目は2曲目のオーロラで。

もう九段もまともにできない腕前。
よって私の腕前はSP八段、DP七段で。
上級者っぽかったのが一気に中級者っぽくなりました。

こないだ家庭用やったら、両手はヘタレてましたが(スコア-200とかあったし)
片手は何かうまくなってました。ジュデッカで疲れなくなったし。
片手はもう少しやったら六段取れそうな気がします。

ドラマニは微妙に伸びたかも
SP570くらいになりました。
ラブメリ黄でグレ12だかそれくらいでフルコンSS。
難しい曲はあまりやってないです。

音ゲーのモチベーションはあまりさがってません。
もっとできる時間があれば延々とやってたいくらいです。


はじめてのぎるてぃぎあいぐぜくすすらっしゅ。

ミリアとメイしか結局使いませんでした。だってなんかみんな強いんだもん。
メイは練習の必要が無い(青リロからあまり変わっていない)ので、勝てるかとおもいきや、
まったく勝てなく。
妙に強いテスタがいて、ぼろぼろでした。

しかし

ミリア面白い!
青リロのHJCコンボが無くなって、爽快感がなくなったと思いきや、そんなことはありませんでした。
JSやJHSをジャンプキャンセルから出して、
(右向き)9にレバーを倒していたのを63214っとぐるりんって変えてサイレントフォース。
そのぐるりんって言うレバーの回転が好きです。ぐるりんぐるりん。

どうやら、私はレバーをぐるりんで爽快感を得られるようです。
今までのミリアのHJCコンボでも、ぐるりんってほどではないですが、(右向き)6から369っと。

私はスラッシュでもミリアは使い続けることに決めました。


2時間程度しか居られなかったけど、結構充実しました。(十分長いですか?でも2ヶ月ぶりなのですよ。)
IIDXの腕が落ちていること、ドラマニはあまり落ちてないこと、
ミリアが面白いこと、メイは本当にほとんど何も変わってないこと。

たぶんこれでもう本当にゲーセンの行き収めになると思います。
受験が終わるまではもうアーケードゲームにうつつを抜かしている場合ではないと思いました。

頑張らないと。

投稿者 shiki : 23:43

2005年10月13日

ふむ

赤点を取ってしまった数学の再試は無事合格でき、
英単語の豆テストも合格でき、
数IIの豆テストもまぁ合格ラインは行っただろうと、今日は結構調子がよかったです。


今日は途中まで読んであったフルメタル・パニック!を9巻まで読みました。かなり面白かったです。
やはり角川の作品は私の感性にかなりあってる気がします。
物語の運び方、主人公達のやり取り、その他いろいろについて。

時間があれば富士見ファンタジアの小説版も読んでみたいですね。

投稿者 shiki : 23:03

2005年10月12日

懐かしす

Video Game Ads(海外サイトです)

↑のサイトが面白いです。
ゲームのTVCMを集めたサイトなんですが、新しいものから古いものまで揃っています。

懐かしい!と思ったのは、サターンのぷよぷよSUNのCM。
シンクロみたいな感じで、いち、に、ぷよ、さんと言いつつ、さん のタイミングですけとうだらがw

なんか妙にいっぱいあるぷよぷよのCMを見てみましたが、ほとんどすけとうだらが出てますね。
ぷよを越したマスコット的存在なのでしょうかw   カーくんはどうした。

ってかぷよぷよ(魔導物語)のキャラって個性的で面白いキャラばっかりですよね。
アンソロジーの4コマ漫画とか一杯持ってるんですが、キャラが確立してるので面白いです。

ちなみに一番好きなキャラはカーバンクルです。
漫画だと腹黒い設定が付いてることが多く、面白いですw


閑話休題(それはさておきと読んでください)

このTVCMのサイトでで、ガンパレードオーケストラのゲームが発売されることを知りました。
某凄腕ゲーマーの友人に知らされアニメの存在は知ってましたが、まさかゲームまで発売するとは・・。

私は前作である、ガンパレードマーチがすごく好きなんです。
それの世界観を崩さないようにしてほしいですね。

はじめ、GPO公式のトップの青っぽい機体を見て、
コレが士魂号なのか!!??とか思ったんですけど、
メカ、幻獣のところを見て、違う名前が付いていて、一安心しました。
アニメは第1話は存在を知らず見逃していたんですが、次から見てみたいですね。

しかし、アニメも最近まったく見てません。
アニメに30分時間を費やすなら他の事に・・・とか思ってしまいます。
ヤマモト・ヨーコのアニメも26話全部揃えましたが、見てません・・・。

一番最後に見たアニメはpianoでしょうかねぇ。
このアニメはほのぼのしてて、すごくいいです。
ほのぼのしてるなかで、人と人とのやり取りが・・・。みたいな。

これもそうですが、最近私は音楽が舞台のゲーム、小説、漫画、アニメを探しています。
ゲームはRicotteQuartettカナリア
WHITE ALBUM(ちょっと違うか)、シンフォニック=レインをやったことがあり、
小説は、青のフェルマータしか見たことありません。
漫画もピアノの森だけで、
アニメもpianoだけ。

もし、これ以外の音楽を題材とした作品で、「この作品面白かったよ」と言うのがあれば、
ここにコメントでもBBSに投稿でもメールで送るでもいいので、お知らせください。

今日は久しぶりに長く書いてみました。結構疲れますね。
毎日、日記を長く書ける人を尊敬します。

投稿者 shiki : 23:09

2005年10月10日

やっぱりクロノトリガーは名作だ

今日、PS版のクロノトリガーをちょこっとやりまして、
PS版は初めてやったので、ところどころに入るムービーに感動。

それと、SFC版をやっていた当時はまだ子供で、物語の意味などよく分かっていなく、
今更になって、深いストーリーに感動しました。

あと、これは前から思っていましたが、一つ一つの音楽がいいですね。
マールのテーマ曲であるクロノとマール~遠い約束~とか、聞くだけで感動のシーンを思い出せます。
当然、1000年祭でオルゴールは取りましたよ?w

今、原始時代でゲートホルダー取り返そうとしている辺りです。
近いうちにクリアしてしまいたいですね。

投稿者 shiki : 23:06

2005年10月 6日

You're OK. I'm not OK.

Sleipnir2が新バージョン公開しましたね。

コレを気に私も1.66から2.00に変えてみました。

少しカスタマイズしたら、いい感じになってきたんですが、気になった点を1つ2つ。

1.お気に入りのフォルダの色分けができなくなっている。
地味に好きだった機能なんですけどねぇ。これ。
巡回フォルダやら、よく使用するフォルダを色分けしておくと瞬間的に分かるんですよ。

2.何も開いていない状態にできなく、全てのページを閉じるとブランクページが表示される。
結構嫌な機能なんですがこれ。
設定で変えられるのかもしれませんが、どうやったらいいのかよく分からなく。
何か新しくページを開くとそれに上書きされてページが開くんですけどねぇ。

それ以外は、あまり代わり映えはしませんが、総合的に見ていい感じになってると思います。
Geckoコンポーネントに対応とのことですが、私はIEコンポーネントが好きなので、あまり魅力を感じません。
FireFoxとかNetscapeとか好きな人にはいいんじゃないでしょうか。


☆☆ここから日記☆☆

なんか最近堕落しきってるような気がします。
勉強もなんかうまくいきませんし、そのほかの私生活でも。
時間はあるような気がするんですけど、PCの前に座るともう、だめです。

なんとなく弄ってる ってのがいけないんですよね、きっと。
ちゃんと時間を決めて、○○:○○からはPC、○○:○○からは勉強、と区切れればいい感じだと思うんですけどねぇ。

小学校の頃からずっとこんな感じ、すぐそう変えられるものじゃないんですよねぇ。
というか、まだ危機感が足りてないのかもしれません。
もう十分ピンチに達しているんですが、どうしましょうこれ。

投稿者 shiki : 21:47

2005年10月 4日

誰か

お金ください(内角高めの高速ストレート

バイトしてた頃はかなりお金に困らなかったけど、今はほんとに無い感じ。
一つ一つの支出をまた家計簿アプリに記録するようにして、無駄のないようにしようかなぁ。

とりあえず、今後の出費予定
GOLIARIZE 4370
ハピスカサントラ 3880
CS10th 10342

計 18612

arere, nanikore

tarinainaxa

所持金が17800円くらいなんですがどうしましょう
CS10thは11月だからそれまでになんとかしないとー。

投稿者 shiki : 23:30

2005年10月 3日

ツィーラン可愛いよツィーラン

べ、べつにショタっ気はないんだから!(ツンデレ

勉強数時間もやってるとテンションおかしくなるモンです。ハイ。

(参考資料:ツィーラン)

投稿者 shiki : 22:37

2005年9月28日

ありえね

ネオコロとか安定したインカム取れそうに無いものは
カードとか筺体とかAWとかセットで買ってるのに
GGXX/入れないってなんだよ

ふざけんな

あとさ

マイナス思考で考えるのはいいけど、他人まで巻き込まないでくれないかジョニー
君の心の中に止めといてくれ。士気下げさせんなや。

みんなうぜぇ

投稿者 shiki : 18:15

2005年9月26日

アンジ面白いよアンジ

いやー、今日、ゲーセンでアンジ使ってみたんですよ。
結構面白かったっす。

ミリアの起き攻めとはまた違ったアンジのそれで、楽しかったです。

立ち回りがなんかやたら難しそうですが、サブキャラに使ってみたいと思います。

メイン:ミリア
サブ:メイ アンジ

サブが弱キャラ・・・(*´・ω・)

投稿者 shiki : 22:06

2005年9月22日

疲れたのにゃ

昨日、今日とクラスマッチがありまして、
私はソフトテニスとリレーと綱引きに出たのですが、

疲れました・・・。

1日目(昨日)、ソフトテニスは1勝すれば2日目(今日)にもっていける、
ということで、頑張りました。
同学年が相手、負けるわけにはいかない と やっきになって、
3本勝負、2連勝で勝ちました。

リレーは正直捨て種目だったので、期待はしてなかったのですが、
見事にビリでした。

2日目(今日)、ソフトテニスは準決勝で負けました・・。
優勝したチームに負けたので本望?(弱気
いや、悔しいっす。

綱引きはなんか2回勝てましたね。物理の勝利です。

総合、19クラス中、9位、真ん中でした。
去年はビリだったので、大成長ですね。


これで、高校生活においての大きなイベントはほとんど終わった感じですね。
マラソン大会とかあったような気もしますが、めんどくさー。

さぁて、ほんかくてきにべんきょうにしゅーちゅーしなくちゃいけないわぁー。

投稿者 shiki : 23:45

2005年9月21日

21の日

今日、近くのゲーセンの特別な日でして、
いくつかフリープレイになっている台がありました。

それで、beatmania completeMIX2がそれになっていました。

はじめはセンタープレイとかやっていたんですが、
どうせ無料だから、とダブルプレイをやってみたところ、

面白い!

R3とかDENIMとかTHE FALLとか面白すぎです。
無理スクラッチの少なく、譜面が混雑してるのがいい感じに面白いです。

最近あまり音ゲーに触れてなかったのですが、久しぶりに心から面白いと感じました。

なんか最近すっかり格ゲーの人になっちゃってますが、音ゲーも忘れないようにしないと。

投稿者 shiki : 22:38

2005年9月19日

orz

FF7AC買おうと思って
お札握り締めて
書店へ走りこんで
2階へ行って
売り場を見て

「当商品は売り切れました!」

友達と話し込んで
時計を見て
電車の時間に遅れて
立っているのが疲れて
駅の椅子に座って

「ケータイアプリのQMA!」

電車が来て
最寄り駅に到着して
コンビニでアイス買って
家について
メイのコンボムービー見て

「拍手青からの新境地!」

メイを練習して
空ダッシュ2回できなくて
ジョニーにコンボ当たらなくて
拍手青ができなくて
低空ダッシュコンボが安定してきて

「やっぱメイも使ってみよう!」

なんだ今日の日記(´・ω・`)
ちなみにタイトルのorzの含意ははじめの6行なんで。

投稿者 shiki : 17:56

2005年9月18日

やばい

FF7ACを今日見てみたんですが、予想以上でした。
ある程度期待していたのですが、よい意味で期待を大きく裏切られました。

すごすぎです。

なんといっていいやらわからない感動が、ざくざく心を打ちます。
他人がどう意見を言っているのか知りませんが、私はもうこの作品には非の打ち所は無いと思っています。
ちょっと前のFFの映画なんかとは比べ物になりません。

FF7が好きな人は見て絶対に損をしないと思います。
FF7のイメージを崩すどころか、すごくイメージを深いものにしてくれます。

ここまですばらしいものだとは思いもしませんでした。
スクウェアさんの「本気」を見せ付けられました。

実は私は購入してこの作品を見たのではないのです(スイマセン
あまり面白くなかったら買うのを辞めようとか最悪な発想だったのですが(スイマセンスイマセン
これはもう買い確定だと思いました。

お金に余裕があれば、絶対に限定版を買っていたのですが、
近々買うものが多いため、安い通常版を買うことにします。

みんなもぜひ見ましょう!
てか、見れ。

投稿者 shiki : 23:05

2005年9月15日

つかれたー

今日は、4限と昼休みと放課後、計3~4時間はテニスの練習しました

もう、つかれたっす。

帰ってきて、ベッドに横になったら、足がじんじん。なんかじんじん。
腕は痛いわ足は痛いわで、きびしー。

いやぁ、最近あまり運動していなく、いきなりこう、激しい運動は厳しいですね。
ぐでーんって横になってごろごろしているのが至福でした。

今日は早く寝よう。うん。

投稿者 shiki : 22:43

2005年9月14日

萌えバトン

ごっち君に「最近君の日記、覇気が無いよ」
とか言われたので、これを答えるついでにはっちゃけようかと。

 ・萌え属性を正直に告白せよ
つ、ツンデr(ry

あと恥ずかしがりやとか好きです。

 ・萌え衣装を答えよ
ホットパンツとかショートパンツ。
狙いすぎな服は好きではありませんが、上の二つはガチ。

白のワンピとかも好きですけどー。

 ・萌え小道具を答えよ
特にないっす

 ・萌え仕草を答えよ
ちまっこいのにぺたんって座られると多分死ぬ(マテ
恥ずかしがってうつむいてるのとかもかなり効く。

 ・萌え場所を答えよ
ば、ばしょ?
オガちと同じくplaceで答えると、
公園とかかなぁ

 ・バトンを回す5人
5人も回せるほど人望が無いと言っておるでおろうに
バトンなんだからふえてどーするということでpopoさんに回しておきます

投稿者 shiki : 00:26

2005年9月12日

ねおころってなーんだろー

今日、ゲーセンでNBCのデモ
「ハマドリュアスバスター!」と聞いて、

ああ、懐かしい

と思いました。

今日もGGXX優れませんでした。
友人Tに一回ストレートで勝つも、そのあと3連敗・・・。(ストレートで)

こちらが取る全ての行動が裏目に出てる感じがしました。

もうスラッシュも出るし立ち回りも変わるんだから(ミリア)、
これ以上金をつぎ込むことは無いと自分に言い聞かせているんですが、どうも・・・。

やっぱり、負けると悔しいですね!勝つと楽しいですね!それでこそ格ゲーですね!

投稿者 shiki : 21:24

2005年9月11日

ふう

久しぶりに思いっきり休めた休日だった気がします。

これまでは夏休みは補習がたんまりはいってて、
明けたら休日には模試とかが入って、なんか休めなかったです。

明日から学校だと思うとかなり憂鬱ですが、
また頑張っていこうと思います。


と、そういえば。

去年末に応募した、KOF10周年記念ピンキーが当選しました!
Sanaオリジナルネックストラップも当たったし、最近ツイてるかも~(=゚ω゚)

投稿者 shiki : 23:43

2005年9月 8日

あー

最近、私生活全てにおいて調子悪い気がする・・・。

今日なんか、授業中、体が火照って鼻血が出て、
収まってきて落ち着いてきたところになんかケータイがなって取り上げられる・・・。

二者面談では担任にぼろぼろにされ、

数学の豆テストで落ちてしまったため放課後残り勉強。

pastimeにとゲーセンでギルティをやるも、
カイのダストやセバーが見えず立てなく食らいまくり、
知らない人に惨敗し勝ち挑発をやられる始末・・・。

なーんか今バイオグラムが全部下にいってるんじゃないかレベル。

あーん、だるーん・・・。

投稿者 shiki : 23:13

2005年9月 6日

DVDドライブ

どうやら、起動した直後の1回のみDVDを認識してくれるようです。

起動してすぐ、DVDを挿入→正常認識
一度排出してすぐ再度挿入→認識せず

数時間置いてDVDを挿入→認識せず

また数時間(略)→認識せず

これは、どうも新しいのを買わないといけない気がしてきました。
6000円前後の出費・・・痛いなぁ・・・(´・ω・`)

投稿者 shiki : 23:38

2005年9月 4日

さきほどの

DVDドライブ、ファームウェアも更新してみましたが、
以前はDVDを少しは頑張って読み込もうと努力をしていたのですが、

なんか今はもう即認識をあきらめ、CDドライブ(Q:)とか表示されちゃってます。

あーもう完璧にCDドライブになっちゃった・・・。


新しいのを買うのしか手段は無いのかなぁ(´;ω;`)

投稿者 shiki : 23:07

うううー

なんかPCのDVDドライブが、DVDを認識しなくなっちゃいました・・・(´;ω;`)

雷でKOしてから、復活して、そのときもダメだったのですが、
再起動したりファームウェアアップデートしたりしたけど、ダメで、

何回か再起動とかしてたら気が付いたら復活してて、
らっきー とか思ってたんですが、

今日、動画をDVDに焼き焼きしてたら、なんかリードアウト詰めてるところでエラー吐いて、
あーもったいないとか思ってもう1枚やったら、なんか認識してくれなくてDVDドライブから出てこなくなったんです。

緊急排出ボタンを押して、再起動して、
(思えばここで緊急排出する前に再起動してから出るかどうか試せばよかったのかとも思いました)
DVDを入れてみるも、認識せず・・・。

ブランクメディアだけじゃなく、DVD-VIDEOも認識しないので、DVDの回路がどうにかしちゃったのかと。
CDは常に読み込んでくれるんですが、DVDは何度再起動しても無理・・・。

なんかもう一回ファームウェア交換するのもなんか面倒で、どうすればいいのか・・・。

10000円で買ったDVDドライブが、CDドライブですよ(´・ω・`)

ってか、雷のおかげでHDD以外全滅じゃないか!ヽ(`Д´)ノ

投稿者 shiki : 22:36

2005年9月 3日

ふむ

勉強

つらい

つらいことに快感を覚える

いわゆるエンドルフィン

勉強をしなくてはいてもたってもいられなくなる

ウマー

投稿者 shiki : 00:48

2005年9月 2日

あーむずかしいわ

今日、Samurizeというツールでデスクトップのカスタマイズをやってみました。

あー、もうワケわかんないって感じー(誰


初心者はこれよりもなんちゃらってソフトをお勧めとか書いてありましたが、
どうせこれを使うようになるんだろうと思い、初めからこのソフトを使ってみた次第です。

時計、ディスク容量、メモリ使用量とかをテキストで簡単に表示したくらいしかまだできてませんが、
いろんな風にできるようになったら、いつかここでも公開してみたいと思います。

そんなことやってる場合じゃないだろってツッコミは禁止

投稿者 shiki : 22:35

2005年9月 1日

アルカディア買ったんです

なんか、最近表紙が可愛い系ばっかになってきて、いろんな事情があるんだなぁ、と深く感じます。


GGXX/の情報は微妙なものばかり。
稼動が9月下旬ってなってたんですけどどうなんですかね?
某所によると9月11日とかいろいろ聞いたんですが。


ネオコロの情報もなんか小出し。
ムックにだってたいした情報のってないのにアルカにもたいした情報をあまり載せない当たり・・・。

ただでさえ研究がしづらいゲームなんですから、研究をすることが仕事みたいな人はもっと研究してほしいです。
ってか、ムックにフレームデータが載ってないんですが、これはムック完全版を出すって布石ですかね?

フレームデータが無いと、この技をガードしたあとはこれが確定で決まるとか
この牽制は硬直がこれだけ長いからガードさせると不利とか分からないじゃないですか。


IIDXは初心者向けの記事で、いい感じでした。
これからの未来のためにも新規プレイヤーを増やしてほしいですね。
GAME Watchだかどこかでビギナー向けの記事が書かれていて、これもいいなと思いました。


しかし、全体的に見てみて、どうも最近のゲームはある1方向に必死だなぁ、と思いました。
この文章の一番上に書いたことと同じような感じなんですが。

投稿者 shiki : 00:04

2005年8月28日

超臨時収入

今日、部屋の掃除をしていたら、なんとお年玉の袋から1万円が!!!

今年の初めのころ、計算間違いかなとよく思ったんです。
使ったお金と残りのお金がどうも合わなくて。
いいやあそこでつかった、これを買った とかで自己暗示させていたんですが、
やっぱり計算間違いではありませんでした。

ということで、臨時収入で10000円。

これで、FF7アドベントチルドレンやGOLI画集(何)やIIDXCS10thも安心して買えそうです。
合計で10000余裕で超えちゃってますが、もともと10000円くらいあるので。

そして、きっと出るであろうSana SONICのDVDを買うため、少しはお金を残しておかないと。

投稿者 shiki : 23:40

2005年8月27日

なんか

昔のIIDX曲攻略今見返してみたら、
文章がすごくへたくそでなんかキター(ryとか言っちゃって
恥ずかしいのにゃん

これも後々恥ずかしいと思うのだろう。うん。

投稿者 shiki : 02:10

2005年8月19日

私には弾幕シューはあわないのかー

死んでませんよ?生きてますよ?

ちょっと糞みたいな重さとあつーい毎日に嫌気がさしちゃっただけですよ?


今日、popoさんの日記を見て、
虫姫さまの記事からいろいろ思ったので書きます。

私はシューティングゲームは好きなんです。
ヤマモト・ヨーコの影響やら、それ以前からちょくちょくやっていた感じで。
腕前というか、記録というかは、グラディウス1,2を1コインで1周できたり、
実況おしゃパロをノーコンテニューで1周できる程度のものなのですが。

それで、結構最近になって、弾幕シューティングを知りました。
1番はじめに触ったのはエスプレイドだと思います。
それから、ガルーダやら怒首領蜂やらを知って、ちょっとやってみて。

去年、PS2のエスプガルーダを買ったんですよ。定価で。新品で。
買った当時はしばらくやりこんでみたりして、1コインで4~5ステージくらいまでは行ける感じです。
もっとやりこめば、1コインクリアできるレベルまで行けるんでしょうが、
なんかそこまでやりこむ気が・・・。

と、そこで、私には弾幕シューティングは合わないって気づいたんです。
虫姫さま、かなり安いので買おうか迷いましたが、ガルーダの二の舞になりそうなのでやめました。

グラディウス、ダライアス、R-TYPE、サンダーフォースなどの横シュー、
雷電、バトルガレッガ、STRIKERS1945あたりの縦シュー、
あと、斑鳩をやってみたいですね。

シューティング慣れしてみたら、弾幕シューをいくつか手を出してみようと思います。
ガルーダも、またやってみようと思います。

とりとめのない内容になりましたが、なんとなく書きたかっただけですので。
っと、今日からは毎日ちゃんと更新を続けたいと思います。

投稿者 shiki : 21:25

2005年8月 6日

今日

友人達とゲーセンに行ってきました。

相変わらず格ゲーはほとんど勝てなかったです。
だけど、前行ったときより明らかに自分が強くなってるんだなぁって思いましたね。
前はなんか次元の違う強さだと思ってましたが、
今日は確かに強いけど、もっと○○なら勝てる とか思ったり。

GGXXは、とりあえず私の課題は
1.コンボの安定
OHKからゲージありで4割、なしで2割は確定なんですが、拾いをたまにミスってしまって、
受身取られてこっちのターン終了、みたいな。
あとやっぱり2D>いるか青>低空ダッシュJKを安定させないと。
とっさの判断で、それさえできればそこから5割取れるのは強いです。
判断遅れでいるかがスカったり、低空ダッシュJKが遅れて当たらなかったりしちゃうんです。
そして、孫スペの安定。
孫スペ使わなければ、ダストから160程度のダメージは安定するのですが、
孫スペなら200は行くので、2割の差は大きいです。
しかし、孫スペをミスると、フォローが難しく、100程度のダメ&受身で悪めの状況に。

2.相手キャラの技の性能を知ること
今日はまずアンジのJDの空対空性能がすごく高いことに驚きました。
J2HSいわゆるメイスタンプが、確実にカウンターもらいました。
JSでも勝ちづらく、ガード安定だと思いました。
あと、ミリアの2HSの地対空性能の高さ。
迂闊にメイスタンプなんか出した日にはカウンター→ちょっと前進→もう一回2HSとかでフルコンボ→起き攻め。
ミリアの起き攻めがウザイor見えないとか言われてる理由が分かりました。
自分で使ってて、あんなにウザく動けないので、分からなかったんですが、
タンデム青から、前転で裏周り、低空急降下での裏周り、2Kの下段、6Kの中段、
ヲシゲキック、遅め青から直接投げ・・・選択肢多すぎですから!!!!!
特にオシゲキックは自分で食らってみて、糞っぷりを体感しました。
ぜってーみえねぇ、あんなの。
あとは、細かいところでは各キャラの各技のリーチとか。
こっちの2Dは届かないのに、あっちの2Dは届いてカウンターHIT→フルコンボとか。

3.何事においても冷静さを失わない心
相手体力数ミリ、こっち5割以上から、起き攻め&コンボでずーっと相手のターンとられました。
テスタにやられたんですが、ほんとにテスタって弱キャラなのかよ!って思いました。
今思えば、根性ガードで起き攻めをガードしきりさえすればどうにかなったとは思うのですが、
冷静さを失って、ゲージも無いのにバーストしようとしたり、リバサ投げしようとしてHS連打→起き攻めカウンターヒットとか・・・。

4.直前ガード
これが一番重要かなーって。
疾ハメの効果的な抜け方→疾1段目を直ガ
テスタの起き攻めや固めの抜け方→ガトリングやエグゼを直ガ
その他もろもろの固めや起き攻めの対処→直ガ
こう思ったんですよ。
メイは切り返し能力に乏しいので、固めや起き攻めに対して、有効な選択肢が無いんですよ。
だから、直前ガードをうまく使えるようになったり、DAAの効果的な使い方を覚えたり。

とまぁ、こんなことです。
カイのチャージ重ねからの崩しは見えるようになってきました。
屈ガードで置き、ダストに最大限意識を寄せていて、来たら立ガード!セバーは見てから立ガード余裕でした。
ミリアの理不尽な起き攻めを食らってから、他のキャラの起き攻めがそんなにウザくなくなってきましたね。
ジョニーなんか何を恐れることがあろうかって感じに思えました。
まぁ、ジョニーは起き攻め以外が強いんですが・・・orz


そろそろ音ゲーの話。
スクリームスカッドがだせねぇ('A`)
ハピスカ未プレイ曲で1,2曲目はやろうと思っていると、なぜかどっちか必ずAになってしまう・・・。
よく知ってる曲or簡単な曲でやればいいじゃないかとか思いますが、なんか納得いかない・・・(何
なんかハピスカは判定がゆるいみたいですが、どうもそうは感じないですねぇ。

まぁ、明日もゲーセン行くので、そこでは絶対スクリームスカッドを出したいと思います。妥協をしてでも!

投稿者 shiki : 22:36

2005年8月 5日

昨日は

長岡に花火を見に行ったんですよ。
もう、すごいのなんのって。


家族の恒例行事にもなっているんですが、今年も花火を見に行きました。
去年よりも、全然すごかったです。

というか、毎年新しい感動をくれます。
尺玉99連発とか、大きいスターマインとか。

でもやっぱりすごかったのは、一番最後のフェニックスという花火。
地震からの復興を祈願して、様々な方面からの協賛を得て、2日で2300万円の花火を打ち上げました。
1つ当たり、1150万円ですよ。
もう感動しまくりでした。
長岡市出身の平原綾香のJupiterをバックに、5箇所からの超ワイドスターマイン。

途中、少し涙がでました。感動して。
ともかく、あの感動は見なくては伝わらないと思います。


最後に、
もし、大きな花火を直接見たことが無い人、居ましたら、長岡の花火を見に行った方がいいですよ。
テレビなどで放送するときは、花火がばんばんばんとかぱらぱらとかの音ですが、

近くで見ると、ドンと低い音がします。

3尺玉は、少し遠いところで上げるのですが、それの音は、服を揺らします。
音で服が揺れるんですよ。
なかなかそんな体験はできないと思います。

世界最高峰の花火である、長岡まつりの花火。
一生に1度は見ておいた方がいいと思います。

投稿者 shiki : 00:07

2005年7月20日

また更新がみゅー

日曜の話になりますが、初HAPPYSKYやってきました。
SP八段、DP七段クリアしました。

スコアはAAが主、Aがちらほら、Bがごくまれにって感じです。
クリアはとりあえずハピスカ新曲(H)は全部ランダムハードでできそうっす。
Xepher(H)がBP19だったから、それ以上でるのはなさそうなので。

なんかクリアラー色が増してきた気がします。
アーケードでAAAとかとってみたいよぅ(´・ω・`)

とまぁ、気を取り直して、
私のIIDX IDは3901-6757です。
登録ぜひぜひしてください。

投稿者 shiki : 21:16

2005年7月16日

一週間疲れた

スターウォーズエピソード3 シスの復習(惜しい

今日は音楽の歌のテストがあったり、情報のテストがあったり、疲れました。
というか、最近はライバル校との定期戦があったり、土日に模試があったり、
期末テストだったりでもう非常に疲れました。

しかし、その合間を縫ってイース フェルガナの誓いやらGGXXやらBMSやらやってました。
フェルガナは中盤~終盤くらいまで行きました。
バレスタイン西翼まで行きました!とか言ってもわかんないよねよねよね(エコー

GGXXは調子よく、勝率が上がり気味。
詐欺飛び→イルカコンボが強すぎます。
JSを当てて、2D>イルカコンボでもいいですし、
リバサやらを読んで、隙に2D>イルカコンボでもいいです。
2Dからゲージ25%で4~6割は強すぎるかとw
これで、GGXXスラッシュで更に火力が上がるみたいですし、もう爆発キャラですねっ。

BMSというか、IIDX。
本家BMSとやら。だって近くにIIDXあるゲーセン無いんだもん。
AA(N)がBP減ってきました。
ランダムで、BP30以内に収まります。
某氏の蠍火(A)クリアしたよ発言からIIDXのやる気が出てきました。
土日どちらか、ゲーセンに行けると思うので、ハピスカ頑張ってみたいです。
↓八段はできるかな・・・
雪月花>No.13>moon_child>gigadelic

投稿者 shiki : 00:52

2005年7月11日

最近

めっきり音ゲー(特にIIDX)のことを忘れかけてました。

よく行くゲーセンで5鍵コンプ2とか、ポップン4とかはよくやるのですが、
とある人からのメールを見て、IIDXのことを思い出しました。

ある程度まで上がって、壁にぶつかるという私に良くあるパターンが、今のIIDXな感じです。
もう1年以上十段の壁を越していません。
HAPPYSKYが出るまでには十段とか思っていた時期もありましたが、
今ではIIDX自体あまりやってませんでした。

ちょっとBMSをと思いnazoでやってみるものの、
昔のスコア、何一つ越えられなかったですorz
最近格ゲーやらイースやらで、IIDXをちと放置しすぎました。

さすがにここまで間が空くと放置効果と言うのも期待できないですね。
HAPPYSKYの稼動も近いですし、ちょっと感覚を取り戻すために練習しとかなくちゃと思いました。

投稿者 shiki : 00:45

2005年7月10日

久しぶりぶりな更新

最近の私は
イース:60%
GGXX:30%
餓狼MOW:10%
で構成されています。

え、勉強?それっておいs(お決まり

GGXXが最近熱くて。
空中投げを覚えたことによって、立ち回りが少し強化され、勝率がアップしてきました。
あと、2D>いるか青>低空ダッシュJK>JHSを意識したら、ダメージ源が増えた気がします。

メイは、OHK、6P、足払い、ダストあたりでチャンスを待ち、
それらがHITしたらそのときそのときの最高のコンボでダメージを取る、みたいな戦い方だと思います。
アクセルみたいに牽制対決、
ミリアやヴェノムみたいに起き攻めや固めて崩すキャラじゃないと思いました。
なので、相手キャラの特徴を完璧に理解し、
「このキャラは対空が強くない」とか、「このキャラは下段に弱い」とかを意識し、
上に書いた4つのような、チャンスの手をいかに当てられるかってのが重要なのですね。
そのためにはコンボを安定させることが重要であり、
いるかコンボをミスってるようじゃダメなような気が。

でも、安定こそまだですが、もうメイのコンボは9割以上会得している状態なのですよ。
だから、これからの課題はコンボの安定とキャラ別立ち回り、って感じ。
そのためには対人戦を数こなさないとー。
あぁー。お金がぁぁぁぁ。

投稿者 shiki : 01:32

2005年7月 7日

イース フェルガナの誓い(2回目)

やばいです。面白すぎます。
ナピシュテムを超えたかもしれません。

程よい難易度、爽快な戦闘、すばらしい音楽。
綺麗なグラフィック、何をとっても最高です。

この作品からはファルコムの真髄を感じますね。
これからもファルコムにはすばらしい作品をたくさん出して欲しいものです。

投稿者 shiki : 00:09

2005年7月 3日

シュワーン チェ・リ チェ・リ

チェリ・ガール昨日買いましたっ。
かわいーよー(つД`)・゚・←感涙

恋する少女のドギマギする気持ちがとてもかわいらしく描かれています。

素直になれないけど、ホントは大好きなんだよ・・・。みたいな。

(つД`)・゚・

投稿者 shiki : 14:12

2005年6月30日

イース フェルガナの誓い

めっちゃくちゃ欲しいんですが、テスト前日ゆえ、ここで買ってしまうと死ぬという・・・。

あと、グラディウスVも欲しい(今更感

受験生?何それ、おいしい?

投稿者 shiki : 23:02

2005年6月28日

コンタクトが便利っす

今まで眼鏡人だったもんで、スポーツのときに不利かと思い、
いまさらながらコンタクトにしてみたわけですが、
これはかなりいい感じです。

まだ2日目なので、かなり目が疲れてしまうのですが、もう目に違和感もないですし、
これで付け外しにも慣れ、目の疲れがなくなった日にはすごく便利なものになると思います。

まだつけるのに5分以上かかるので、朝つけるには微妙に時間が足りないというかなんと言うか。

投稿者 shiki : 22:50

2005年6月25日

くっ・・・

KOF11が9月、GGXX#R/が11月・・・

あ、あんですとー!

ジュケンセイハゲームナンカヤッテルバアイジャナイデスカソウデスカorz

投稿者 shiki : 23:36

2005年6月23日

ミュージックバトンきたぁぁぁぁ

少し前から気になってはいたけどどうせこないと思っていたけど、私のところにも来ました!
AMAZING STARさんからのバトンです!

1.コンピュータに入ってる音楽ファイルの容量
ええと、今mp3フォルダを確認してみたところ、5.8GBでした。
案外少ないような気がしますが、私は全部mp3で、大半が128kbpsにしているので、
この辺なのかなと思いました。
ファイル数を確認してみたら、2063曲でした。

2.今聞いている曲
これを書いている最中は何も聞いていなかったので、Winampでランダム再生してみたところ、
弐寺CS8thオリジナル曲のSUGGESTION...
好きな曲ですが、微妙だったのでSanaさんフォルダでランダムかけたら、
Miracle Moon~お月様が中継局~がでましたっ。ってことでこれで。

3.最後に買った CD
一番最近買ったCDは、蜜月~honey moon~です。
Sanaさん大好きなので。
29日に3rdシングルのチェリ・ガールが発売されるので、興味のある方は買ってください。

4.よく聞く、または特別な思い入れのある 5 曲
1つめ。
一番思いいれがある曲をあげるとなると、20,novemberですね。
私は昔なんとなくbeatmaniaをやっていました。
それで、初めてすごい感動をもらった曲で、
オールグレートも取りましたし、(当時黄グレなかったです)
画面はおろか、手元も見ないでノーミスでクリアしたこともありました。
とても深い曲で、いろいろなリミックスもありますが、
やはり基本のsingle mixが一番好きですね。

2つめ。
次に思い入れのあるのはまたまたbeatmaniaからV。
クラシックが好きになる原因を作ったのと、IIDXに本気ではまったきっかけとなった曲。
CS5thを発売日近くに買って(当時はゲーセンとか行ってなかったのです)、この曲に出会ったときはとても感動しました。
どこかで聞いたことがあると思ったら、ヴィヴァルディの冬の第1楽章だと判明し、
それまではクラシックにまったく興味がなかったのですが、こんなかっこいい曲があると知り、
今ではクラシックが大好きになりました。
ちなみにクラシックで一番好きな曲は・・・選べません(コラ)
好きな作曲家はショパン、リスト、バッハあたりです。
話がそれましたが、Vは今でもよくプレイします(アーケードで)

3つめ。
ここからは最近よく聞く曲を。
まず、TOMOSUKEさんのmarbleから、カゴノトリ。
ギタドラで初めて聞いたときから好きでしたが、このCDのロングバージョンを聞いて、ますます好きになりました。
よく1曲リピートにして聞いています。

4つめ。
PCではあまり聞いていませんが、mp3プレーヤでよく聞く、
Sanaさんの、蜜月から、カナリア。
曲調も歌詞もその中に秘められた思いもすべて心に響いた曲です。
先日購入したSana*TVのなかのインタビューで、
この曲に込められたSanaさんの思いを知り、深く感動しました。

5つめ。
最後に、Des-ROWさんのFunky sonic World。
歌詞、曲調ともにすかっとするソフトロック。
BPM400というありえないスピードですが、それがまたいい感じw
今度Des-ROWさんがファーストアルバムを出すので、それに収録されているロングバージョンが気になります。
もう発売してたそうです。しかも去年。
これはぜひ買わねばー。

ってか4つ目以外はみんな音ゲー曲。。。
だって最近のJ-popいい曲がないんだもん(コラ
皆さんいい曲があったら、私に教えてください。

5.バトンを渡す 5 名
5名とありますが、それほど人望がないので、3名で。
cryleさんpopoさんオガ。さんお願いします。

投稿者 shiki : 22:40

2005年6月22日

またGGXXの話っす。すみません

今日、某所のコイチ氏の動画を見たら、何かありえない動き。
どうすればあんな動きができるのだろう。

まぁ多分努力しかないのだろうけど。
立ち回りもさることながら、コンボの正確さもかなりすごかった。
投げコンを10回以上やっていたが、1回もミスっていなかったし、
HJCコンボから近Sで拾うのもほとんどミスってなかった。

あれだけ動ければ相手に相当プレッシャー与えられるなぁと思いつつ、
やはりGGXXは難しいと思った今日この頃。

投稿者 shiki : 00:12

2005年6月19日

次元の違い

いやはや、昨日モンテ行って来て、大会こそ出なかったものの、
いくらかギルティで対戦したんですが、

レベルが違いすぎるorz

飛んだらほぼ確実に空中投げいれてくるし、
飛び込んでも落とされるしミリアの見えないはずの起き攻めは完全にガードされるし。

3~4回乱入しましたが、1回も勝てませんでした。3本先取設定なのに。
そのあと見てたら、一般的に弱キャラとされるザッパで何勝もしてる人見て、
次元が違うんだなぁ、と深く思いました。

やっぱり私は何をやっても中途半端なんですよ。
IIDXも、格ゲーでも。
極めようと思っても、なぜかうまくなれない。
多分、努力が足りないんですけどね。

ピアノもあんだけがんばるがんばる言ってたけど、ちょっと前にここに書いてから
あまり弾いていませんし。

どこかで飽きちゃうんですかね。
あまり真剣に熱中できないというか、
なんか本気になれない感じ。

どうすればいいんでしょう。これ。

投稿者 shiki : 21:40

2005年6月18日

明日ー

といっても日付的には今日ですが、
ゲーセンに行ってきます。

モンテカルロってゲーセンで大会があるみたいなので、
できれば参加したいと思っています。
早く寝ようかと思うので、今日はこの辺で。

投稿者 shiki : 00:47

2005年6月16日

今日

さり気に私の誕生日なのです。
学校で超意外な人が私の誕生日を知っててびっくり。
お昼時で、その人が大きな声で言ったので、回りの人が皆祝ってくれる感じ。

結構うれしかったです(*・ω・*)
小学校→中学校あたりまでは、友人たちが結構お互いに誕生日を知っていたりして、
何人にも祝ってもらってた気がするのですが、
高校にもなると、仲のいい人でもあまり誕生日を知らない始末・・・。

生まれてから無事に18年間生き続けてきましたが、
日本に生まれてよかったと思いました。
発展途上国などでは感染症にかかったらおしまいですし、
先進国でも、アメリカの一部など、治安の悪い所に生まれたら、
18になる前に死んでいたかもしれません。

何も無いことへの幸せを皆さんはもっと感じるべきだと思います。
いつもたいして変わりのない日常で、おいしいご飯を食べられる。
友人とたわいもない話をしながら学校に行ける。
そして、普通にパソコンやケータイでインターネットができる。

先進国+治安の良い国+いい環境 で本当に良かったと思います。
最後のも大事です。
幸い私は親にたくさんの愛情を注がれながら育てられましたが、
最近は親が子供を虐待したり、果ては殺してしまったりする事件が多いです。

今まで行き続けられていることに多大なる感謝をここに。

投稿者 shiki : 21:56

2005年6月11日

ラクガキ王国がやばい

面白すぎます。
どのくらい面白いかって、私が一日PCいじらないくらい面白いです。
昨日一日で5時間以上もやってしまったです。

自分の描いたものが動くんです。その感動といったらもう。
いろんなものを描いて動かせて一人悦に浸っています(危ない

ピザとかおにぎりとかCDとかPS2とか作りましたw
ピザは現役で今も戦ってます。

ちなみに、中古で500円で買ったのですが、
これは2~3000円でも買ってもいいかと思いました。
ラクガキ王国2も欲しくなってきたよぅ(´・ω・`)

投稿者 shiki : 00:10

2005年6月 7日

ミリアはやっぱり強い

今日もGGXXやってて思ったのですが、ミリアはやっぱり強いと思いました。
タンデムはって低空BM、アイアンセイバー、2K、6Kやら・・・。
遅めHSタンから攻撃判定発生する前にガードしようとしてる相手を投げるってのもありますし。

それと、対空6Pや2HSから3~4割減らせること。
浅め飛び込みは6P>2HSから、深めは直2HS、CHだったらもっかい2HSとかして。

立ち回りも、やたらリーチの長い2Dとか、
姿勢が低く、発生も早い2Kとか、基底100%の2Sとか。
空中が若干弱いように感じるけど、JDとJPが結構強い。

まだ私は使い始めて間もないので、安定した立ち回りができませんが、
使い慣れてきて、コンボも安定させて起き攻めもパターンを増やせば、かなり上を狙えると思います。
ポテンシャルが高いことで、メイのときとかなりやる気が違いますw
1ヶ月弱使っているミリアですが、半年以上使ったメイともう勝率が同じくらい・・・いや、まだ若干メイのほうが勝てるか。
もっともっと勝てるようになりたいです。

投稿者 shiki : 00:54

2005年6月 5日

駿台模試

なんか大変でした。途中から頭痛くなってくるわ寒いわ暑いわで。

数学と化学死にました。国語と英語と物理がヤヴァイです。
つまり全部ヤヴァイ以上なのですが(・_・

帰りに、ゲーセンで音ゲーやら格ゲーやらをプレイ。
IIDXは3曲目GENOCIDE(N)ハードで落ちたので萎え、
ドラマニがんばりました。SP500いったのかな?
大切なもの赤が綺麗に叩けるようになって、ああ、実力ついたのだなぁって思いましたね。
昔はこんがらがっちゃってましたが。

イメトレを大事に、もっともっと練習したいと思います。

投稿者 shiki : 23:56

2005年6月 2日

Sana*TV ~ビデオクリップコレクション~

いや、もう、最高。

投稿者 shiki : 00:55

2005年5月31日

むにゃむにゃ

本読んでたら、いつの間にか3時間近く寝ていました。
無理な体勢で寝てたので体が痛くなってふと目覚め、
ねむねむと思い布団に入ったのがまずかったみたいです(何

今日、友人とGGXXをやりました。
家庭用なのでいくらプレイしても財布が寂しくならないので、がしがしやりました。
ミリアをメインに使って、起き攻めを重点的に練習しました。

やはり強いのが、HSタン→低空BMとセバーの究極2択。BMガードされたら青で。
HSタンを遅めに出して、青して判定が出る前に投げってのをすれば3択になります。
あと、画面端でガーデンを張って、6Kと2Kの2択からSタン>S>2HS>エリアルで起き攻め持続。

あと、今日思ったのはミリアは2Dの性能がピカイチだな、と。
低姿勢になるので、上のほうに判定がある技はすかしつつ、
やたら長いリーチでガードさせても硬直差は1F不利なだけだし、
めり込ませてしまってもシェイカーやSタンで十分フォローできます。
当てたらこっちのもので、ガーデンでも前転orダッシュHSタン青からでも起き攻めができます。

今日は起き攻めはなかなかうまくいったので、いよいよ最終段階の立ち回りですね。
これは相手キャラに依存する度合いが大きいので、だんだんと鍛えていきたいです。
半年強で築いてきたメイを1ヶ月弱くらいで越せそうですw

投稿者 shiki : 23:42

2005年5月30日

GGXX-ミリア

今日、ゲーセンでいくつか対戦したんですが、
ソルはガン逃げ→ちまちまでなんかメイのときよりも勝率がいいのですが、
ジョニー、スレイヤーあたりの対策練ってないのが鬼つらかったです。

あと、地味にmochiが強くなってました。
ヴェノム使ってるんですが、私との勝率は5分5分くらいで、白熱したバトルを繰り広げました。

ソルは対策はしばらく完了って感じなので、
今度はスレイヤーとヴェノム対策を主にやっていきたいと思います。

投稿者 shiki : 23:24

2005年5月29日

テストがやばい

まぁ、いつものことですからここで特にあげることでもないっすね(そうなのか

GGXXの話。

新作も出ることで、メイも強くなることだしと思って、いっそうがんばろうかと思ったのですが、
メイに限界を感じ、キャラ変えすることにしました。
強さや、その他もろもろの点で、メイをこれ以上使うのは限界と知りまして、
これからはミリアを使っていきます。
今は必死に基本の練習をしています。
とりあえずHJCコンボは安定してきましたってところです。
コンボの安定は家庭用でできますが、立ち回りや起き攻めはどうも家庭用じゃ難しいので、
対人戦をいっぱいやりたいですね。

投稿者 shiki : 01:14

2005年5月18日

ビッグブリッ"ヂ"ね。"ヂ"

今日学校で音楽の授業があったので、ピアノでちょいとビッグブリッヂの死闘を弾いてみました。

ぼろぼろorz

私の持ってるキーボードとも、部屋にあるピアノともキータッチが違って、
弱く弾きたいのにどうも強く音が出てしまって、
強弱のつけ方もままならなくて、全然弾けませんでした。

キーボードはやけにキータッチが軽く、10000円の安価なキーボードなので、
弾く強さによって音量が変わるなどの親切な機能はついていなく、
いつも強めに弾いていたのだな、と実感させられましたね。

部屋にあるピアノは、ここ数年調律をしていなく、
キーがすごく重くなっており、よく言えば強弱のつけ方が簡単なのですよ。

だから、ちゃんとしたピアノで曲を弾いていなく、正しい弾き方で弾けないのですね。

もう、ピアノを調律する予定もないですし、
一人暮らししたら電子ピアノでも買おうかと思います。
ヤフオクや楽天などで探してみましたが、高い・・・(´・ω・`)

投稿者 shiki : 23:32

ピアノがちょっとうまくなった・・・ような気がした

詳しいセリフ忘れちゃった。FF5でピアノマスター目指してピアノ弾くところね。

タイトルのとおりで、ちょっとうまくなったような気がしました。
一日30分~1時間程度を目安に練習していきますです。

投稿者 shiki : 00:09

2005年5月16日

ongaque

フランス語っぽく音楽って書いてみましたw

先日ここに書いたように、ちょっと音楽を作ってみようと思ったのですが、
シーケンサの使い方が良く分からず、
XG音源でのドラムの当て方が分からず挫折(早いな

昨日からFF5の「ビッグブリッヂの死闘」をピアノで練習してます。
入りのところは結構綺麗に弾けるようになりました。
音は拾えるし、片手なら部分と部分のつながりのところ以外はスムーズに弾けるので、
両手の練習と総合の練習がポイントだと思いました。

結構難しい曲かと思っていましたが、弾いてみたらそれほど難しくなかったです。
全音ピアノピースでCといったところでしょうかね。

FFシリーズのピアノコレクションは名曲ぞろいです。
有名な曲(プレリュードとか)は全部弾けるようになりたいです。
8のEYES ON MEもかなり綺麗な曲だったので、これも弾けるようになりたいですね。

とりあえずの目標は今月中にビッグブリッヂの死闘を綺麗に弾けるようにする、です。

あと、誰かMIDIシーケンサの使い方教えてください('A`)

投稿者 shiki : 21:00

2005年5月15日

なんか

英単語を聞いて、それをイメージして曲を作りたいって衝動にたびたび駆られるんですよ。
ふとそのときはイメージとして、頭に沸くんですけど、ちょっと時間がたつと忘れてしまいます。

今までに曲を作りたいと思った英単語は、覚えている限りで
orthodox(オーソドックス)
smart(スマート)
diagram(ダイアグラム)

こう見ると、なんとなくカタカナ語で意味が浸透している単語が多いようです。
近々、この3つのうち、どれかで曲を作るかもしれません。

投稿者 shiki : 01:36

2005年5月11日

体力がない

私は総合的に体力が無いのかな、と思いました。
走る体力がまず無くて、20Mシャトルランなんか79回ですし(ぉ

腕の筋肉に対する体力というか持久力というかもどうやらないっぽくて、
IIDXでは、ラブシャとか光らせようとすると疲れます。

部活動を辞めて、運動が毎日の登下校オンリーになったら、体力低下のひどいこと。
これはもう、体力つけるしかありませんね。
でも、どうやって体力ってつければいいんだろう。
体力に自信がある人教えてください。

投稿者 shiki : 01:12

2005年5月 6日

ギルティ10連勝

今日、地元のゲーセンでGGXX#Rで10連勝しました。

もう私を満足させるのは前橋高崎しかないのか・・・(マテ

まぁ私の友人にもひとり強いのいるんですがね。
彼の使うソルはうざいのなんの。

しかし、ソルだけじゃあまり練習にならないので、いろんなキャラと戦いたいですね。
とりあえず今のところ対策練りたいキャラは、
カイ・ザッパ・チップくらいですかね。

特に仕様人口の多いカイが苦手なのはどうにかしたいですね。
カイ対策もCPUじゃどうにもなりませんし。

つまり何がいいたいかと言うと

↑の友人、カイ使え(命令口調

投稿者 shiki : 22:56

久しぶりの更新な気がする

ゴールデンウィークはのんびりしまくりました。
久しぶりにのんびりできた気がします。

ここ最近、学校が忙しくて、休日もあまりのんびりできなかったんです。
それで、学校のことをしばらく忘れられるいい期間になったと思います。

明日からは気を持ち直して、しっかりがんばりたいと思います。

投稿者 shiki : 01:08

2005年5月 1日

前アミュ糞すぎ

昨日から今日にかけて、姉の家に泊まりに行きつつ
買い物やらゲーセンやら行ってたのですが、

それで、前橋のアミュージアムってゲーセンに行ったんですよ。

音ゲー糞過ぎ。

IIDXは画面が妙に暗くて、液晶で見づらくて、1曲目で落ちちゃいました(穴HORIZONハード)
そしたら、環境が糞ってだけじゃなくて、客も糞で、
デヴォの2人組が明らかにこっちちらちら見ながらぼそぼそ話してるんですよ。

8段落ちるくらいの腕前でいっちょまえに刺激しないでくれる?(ぉ

そして、私はギタドラやってたんですが、
アンコールまで行ったからこの子の七つのお祝いに黄をやったんですね、
まぁ、クリアできなかったんですが、
そしたら、どこから沸いてきたか、さっきのデヴォがまたこっち見ながらぼそぼそ話してるんですよ。

気分悪くなったんで、もう今日は音ゲーやりませんでした。

やっぱ、環境が糞になると、くる客も糞になるわけで。

とまぁ、長い前フリは置いておいて(何

それに引き換えビデオゲームの充実っぷり。
GGXX#R3つ、めるぶら1、ランブル2 1、バーチャFT2、鉄拳5 1、KOF98、97、NWそれぞれ1、
SFIII3rd1、ハパII1、ストZERO3 1、カプジャム1、餓狼MOW1、SVC1、月下の剣士1、
格ゲーはあとは忘れました、あと、全部対戦台で、2台で1とカウントしてます。
シューティングは、
エスプレイド、ガルーダ、斑鳩、ティンクルスタースプライツ、式神の城、
あとレゲーがいくつか。新作っぽいのはあんま無かったです。
あとTGM、TAP。なんでTIが無いのかと!
あと、レゲーっぽいのがいくつかあって、ビデオゲームはかなり充実していました。

よって、これからは前アミュはUFOキャッチャー&ビデオゲームのゲーセンとしてカウントします。
あそこで音ゲーなんか二度とやるか。

投稿者 shiki : 23:09

2005年4月25日

ムムム

オガちの日記みて、
前入れてたけどあまりPCで音楽聴かないから消しちゃった
Winampでももう一回入れてみようと思いまして、
入れたんですよ。

そして、結構いいなぁと思いつつ、

いいスピーカーがほしくなっちゃいました・・・。

ディスプレイに続いて、次はスピーカ・・・。
これで後キーボードさえ買えば、もう今のPCで使ってる前のPCのパーツは全部なくなることになります。
5000円くらいのスピーカー買いますかねぇ。5000円くらいじゃしょぼいですかね。

PC周りのことを考えるの楽しすぎです。

投稿者 shiki : 23:01

2005年4月20日

今日

頼んでいたBenQのFP731というディスプレイが届きました。

いや、もう、なんというか、綺麗過ぎ。

今までのCRTより格段に綺麗な気がします。
今までのだと、画面がちらついていましたが、なんかもうちらついていません(そのままだな

17インチと画面が大きい割には奥行き15センチと小さく、
画面の設定も分かりやすいインタフェースで、完璧です。

値段も25000円程度(送料代引き手数料込み)なので、お手ごろですし、
液晶ディスプレイを買おうかどうか迷っている人はこれをかなりお勧めします。

近頃の液晶はこんなに綺麗だったのか・・・。

投稿者 shiki : 23:29

2005年4月19日

ねむねむ

昨日、25時に寝たから、毎朝7時に起きてるので6時間も寝たのですが、
学校で眠くなり、2,4,5限で寝てしまい、
家に帰ってきてもまだ眠いー。

これこそ春眠暁を覚えずなのですねっ!

ぐーぐー

投稿者 shiki : 16:40

2005年4月18日

眠い

もう21時間も連続で起きているので、眠いっす。

今日は、机周りをすっきりさせるために、今までの15インチCRTをどかすため、
17インチの液晶ディスプレイを注文しました。

しかし、ずいぶんちょっと前に比べて安くなったような気がします。
半年前なんか、15インチの粗悪気味なやつでさえ30000円したような気がするのですが、
これが、なんと送料、代引き手数料こめて25000ちょいでした。

もうバイトは辞めましたが、まだお金は残ってるので、そのお金で買うことに決めました。

これで、今まったく勉強机として機能していない机が、勉強机として機能することになります。
真剣に勉強をしないと、やばい状態なのですよ。ほっほっ。

こんなもんやってる場合じゃないのですよ。

投稿者 shiki : 23:28

ゲーセン行きました

今日というか、昨日なんですが、goese君とゲーセンにいったんですよ。
久しぶりのゲーセンなもんで、いろいろ楽しかったです。
以下自慢含む記録

RED十段はもう神が舞い降りても無理だと悟りました。
4曲目まではまぁ行けるのですが、穴AAが何不明で。

いるるさんは専コンならできると言ってましたが、
私はまず発狂というか全体的に見えないです。

あと、ランダムハードを常駐するようにして、いろいろな曲を越せました。
クリアレート50%とか怖かったですが、いろんな穴も越しました。
REDZONE穴が危なかった。

ドラムマニアVは、SP200程度→450くらいになりました。
簡単な曲でSを狙い続けてましたが、そろそろ40~50くらいでスキル狙わないとと思いましたね。
あと、蛹黄(77)やヒマワリ赤(74)を比較的楽にクリアできたのがうれしかったです。

ドラムマニアは、S取れる→40まで、クリア→75まで
ってな感じですかね。
今度ゲーセン行ったときには50くらいまでS取れるようになって、SP600くらいまでにはいきたいです。
イメトレしなくちゃ。

ポップンは、35くらいまでなら95000点くらい安定してとれるようになりました。
ねぶたで初見で99300とか神がかった(私のレベルでは)スコアが出ましたが、なんだったんでしょう。
普通ゲージでクリアできるのは37くらいまででしょうかね。

それでは、この辺で。

投稿者 shiki : 04:31

2005年4月16日

メッセの名前にも書きましたが

鉄拳5が面白すぎて2日もネットに繋がないという弊害が!

スティーブ、ニーナ親子がかっこよすぎてこれだけでも6000円の価値はありますw
あと、おまけ要素がものすごくたくさんあり、とっても面白いです。

ただ、本編というか、肝心の鉄拳5としての評価ですが、
少し難易度が高いような気がします。
私は難易度が高くて面白いと感じますが、
難しくてつまんないと感じる人が多いようなので、一応。

このゲームは、鉄拳シリーズが好きな人は買って失敗しないと思います。
あと、まったく鉄拳やったこと無いけど、高難易度はぁはぁな人、
おまけ要素のAC版鉄拳1,2,3、スターブレードを楽しみたい人、
スティーブとニーナのかっこよさに惚れている人。
アンナにエロスを求めている人

逆に、こういう人にはお勧めできません。
まったく鉄拳やったこと無い、難しいゲームなんかつまんねぇよ!な人、
4までのシャオユウが好きな人
リーの声が4でキモくなった・・・と嘆いている人、
熊やカンガルーが人間と普通に話せていることに違和感を感じる人

100点満点で言えば、95点くらいですかね。
2点は、やはり難易度。
ベリーハードとイージーがあまり変わらないこと。
あと、ベリーハードだと、100%投げぬけされたり、
超反応で上段避けられたり、戦法が固定気味になってしまうこと。
あと、セーブ、ロードが若干長めに感じます。

それ以外は、移植度、操作感、エロス、文句なしです。

投稿者 shiki : 00:10

2005年4月 8日

時がたつのは早いなとつくづく思いました

過去の私の日記を読んで、そう思いました。

というのも、今課題やってたのですが、
どうしてこう私はダメ人間になってしまったのだろうかとふと思ったわけで、

長くなるので↓続き

去年の4月から振り返ってみたのですよ。

それで、ダメになった原因は、
・パケホーダイ
いつでもどこでもケータイからネットに簡単につなげるため、
ケータイから2chをみたり、ついついアプリで遊んでしまったり、
とにかく時間を浪費するということが多くなって。
・アーケードゲーマーを意識
アーケードスティックを買って、それについての情報を得たり、
アーケード移植ゲーをたくさん買ったり。
・バイト
バイトをすることによって、自由に使える時間が減るのと、
それによってお金がたくさん手に入るので、つい使ってしまうことがいけないと思いました。
特に、前者は、ただでさえ少ない勉強時間が、
今までは遊ぶことに使えた時間をバイトに使ってしまったため、
普通なら、勉強に使うかもしれない時間を遊びに使ってしまったり。
・新PC
新しいPCになって、よいことがもちろん多いのですが、
逆に考えて、できることがいろいろ増えてしまったため、
より遊ぶ方向にいってしまったということ。

これから受験までの1年で、勉強に改革をもたらさなければいけません。
バイトはもう基本的に辞めました。
あとは、自戒の念をこめて、ケータイの使用頻度を少なくしようと思います。
まず第一にケータイで2chみるのやめます。
今の生活で、私はケータイを常にいじってるような感じなのですが、
それのほとんどが2ch閲覧です。
5~6のスレを巡回したり、面白いネタがないかとか探してて、本当に無駄だと思いました。

あと、ケータイアプリも基本的には実用アプリしか落とさないようにします。
実用アプリ+コナミネットでのアプリくらいにしておきたいと思います。

それと、これはいいのかどうか分からないのですが、
これからは受験で本格的に忙しくなるまで絶対毎日このHPを更新しようと思いました。
「忙しいから」とか「課題やってるから」とかでHPを更新しないのは、
全部自分が怠けているからであって、
直接HPの更新と関係ないと思ったからです。

最近の私の日記やらを見てると、マイナス思考なことというか、暗いようなことしか書いてなくて、
読む人はなんかめちゃくちゃつまらないと思います。

自分で過去の日記を見ていて、だんだん日記がつまらなくなっているのを自覚しました。

私は弱いです。

意思も弱い、努力する力も弱い。
最近になって、やっと気づきました。

自分はできる奴だとか思ってたりもしていましたが、いろいろな誘惑やメディアを前に
どんどん自分が弱体化していくのが分かりました。

もう、がんばるしかないと。
いろんなものに甘えていてはいけないと思いました。
もう何回もこんなこと言っていますが、今度こそ自分を変えるべきだと思いました。

昔からの私を知っている人が多分、今の私を見ると、
堕ちたね、と思うと思います。

必死になって、這いつくばって、のぼっていかないといけないと思いました。
地獄をバックに背負いながら、今、走り始めました。
今度こそ天高くのぼっていきたいと思います。


今日、久しぶりに泣きました。自分があまりにも情けなくて泣きました。

投稿者 shiki : 03:16

2005年4月 3日

あー、だいぶへぼった

最近、格ゲーはGGXXとストIIIしかやってなかったため、
KOFがだいぶヘタレになりました。

長くなるので、続きは追記にて。

昔は、基本的にKOFしかやらなくて、
CPU戦でも、対人戦でも、牽制とか考えず、間合いを読んでの投げ技に頼ってました。
それでもなかなか昔は勝てたのですが、
友人が強いので、しばらくKOFやってなかったんです。

そのとき私はGGXXにはまってまして、
初めは相手というか、友人が弱かったので、牽制とか駆使しなくても力押しで勝てたのですが、
最近になって友人が強くなりだして、勝率も下がってきまして、
それで、牽制の重要さとか、読み合いの重要さとかを最近になって知って、
安定した戦い方ができるようになってきたんです。

それで、牽制や読み合いがより重要なストIIIを初めとするカプコン格ゲーにはまりまして、
昔の私の戦い方とずいぶん変わりました。

それで、さっき久しぶりにKOF2002を起動して、CPU戦やってみたんですが、
なんかぜんぜん勝てなくなってましたw

CPU相手に読み合いもクソも無いですが、最近の私の戦い方じゃ、勝てないってことが分かりました。
キャラも、昔はクラーク、アテナ、アンヘルでやってたのですが、なんかこれじゃまったく勝てないんです。
キャラで選んでたアテナはとりあえず置いておいて、クラークが弱く感じます。

間合いの狭さ、牽制の手数の少なさ・・・。
投げが好きなのでクラークを使ってましたが、ラルフの方が使いやすく感じました。

まぁ、何がいいたいかと言うと、

格ゲーは牽制が大事。(今更かよ

私は最近KOFをあまり好いていなかったのですが、理由が分かりました。
それは、ダメージ源が主にコンボなこと。

もちろん牽制も重要なのですが、
牽制を刺して、そこからいかに大きいコンボに繋げられるか が重要なゲームだと思いました。
だからKOFは、バランスが悪いとか、コンボゲーだとか言われるのだと思います。

どっちが優れているとかはないと思いますが、私は、カプゲーの牽制の刺しあいの方が好きです。


なら、GGXXはどうなるのか と思いますが、
どちらかと言うと、コンボゲーのような気がします。

ただ、GGXXもかなり読み合いが重要なので、コンボゲーとひとくくりにはできないような気がしますね。


言いたいことをとにかく羅列したような形で、とても読みにくい文章になってしまいましたが、
まとめると、
・カプコンの格ゲーは基本牽制ゲー
・SNKの格ゲーは基本コンボゲー
・GGXXはキャラゲー(マテ

投稿者 shiki : 18:17

2005年4月 1日

あの人は、努力を惜しまない人だった

今はまだ、あの人には追いつけない

いや、追いつく必要があるのか?

私はあの人とは違うレールの上にいる

追い越そうと思えば、追い越せる

ただ、同じ方向に走っていていいのだろうか

違うレールなのだから、違う方向にも走れるのだ

ただ、道を帰るのはとても怖い

だけど、変えなくてはいけない場合もでてくる

あの人は彼方遠くへ

ずっとずっと遠くへ

いつか、合間見えることを願って

あー、もう、わけワカンネ(ぉ
詩ですよ。一応。

そうそう、ハッピースカイのロケテ情報がでましたね。
なんかいろいろいい感じになりそうっす。

だけど、今までのLIGHT7をNORMAL表示にするのはどうかと。
明らかに音が減る曲もありますし。

あと、びっくりしたのがサドゥンプラス。
紙の仕様は公式には認められてましたが、まさかオプションになるとは。

スタート押しながらスクラッチで上下とか、面白すぎっす。

段位認定にも使えるようになるんですかねぇ。
そうなれば、まさしく紙ですね。

てか、いっそ、オプション名「KAMI」とかにしたら面白かったのにw

投稿者 shiki : 01:02

2005年3月30日

近いうちに

ホームページ移転しますっ。
やっぱCGI使えないのは不便すぎるわ。


それで、今までビルダーで作ってたから、HTMLとかスタイルシートとかよく分からかったの。
移転作業を進めていって、今はやりのblogとかにしようかと思って、
Movabletypeを使ってブログを作ろうとしたのね。

そしたら、もう、わけわかんないのよ。

適当なテンプレサイトからテンプレもらって、改良しまくって、
ようやくちょこっと分かってきた感じ。

もうHTMLすら分かってなかったんで大変だったわよ。
なんでカレンダー全部に下線がついてるのー!とか、
あー、リンクタグ閉じ忘れてたー!(←馬鹿)とか。

スタイルシートについても、大変で、
分かってきたときには、どうして私は今までこんな便利なものをつかってなかったんだろう
って思ったね。

今日はいろいろ勉強になった。
まだ最終チェックと細かい改良が残ってるけど、とりあえず移転は完了といっていいのかしら。

あ、移転に伴い削除したコンテンツもあるのでその辺よろしく。

ってか何この女言葉キモ過ぎ

投稿者 shiki : 00:09

2005年3月27日

CS9thおもすれー

やばいやばい穴ムンチャやばい。
何がやばいって、クリアしちゃったからやばい。

とまぁ、変な前ふりは置いておいて、
穴ムンチャクリアしましたーーーー(゚∀゚)

ランダム、HS4で残ゲージは88%!
↓これが証拠画像です。証人はいるるさんで。
moonchild.jpg

もう、ほんとにうれしかったです。発狂しました。


それで、以下自慢含む私の結果です
SP十段 79%
SP九段 98%
SP八段 97%
SP七段 98%

SP十段は今回はカラーズが無いから、クリアはかなり簡単な方だと思います。
てか、これでCS9thで単体クリアできなそうなのは、穴Vだけになりました。

前よりはいくらかたたけるようになってきたと思うので、ちょっとがんばってみようかと思います。

投稿者 shiki : 18:08

2005年3月26日

今日、2chみてて

CSbeatmaniaスレ見てたんですよ。
そしたら、アケコン買ったーとか、アケコンマダー?とかのレスが結構あって、

そこまでするか・・・とか思いました。
3万も出して、たかがゲームのコントローラ・・・。

ちょっとここからは過激な内容を含むので、そういうのがいやな人は見ないでください。

んと、さっきのは前フリです。私はちっともそんなこと思っていません。

ってか、


買っちゃいました鍊
akeconda.jpg

↓大きさ比較(GB:ポケモン GBA:遊戯王)
akeecon.jpg

ビバ!アケコン!
あはははははははははは。

さぁ、みんなもアケコン買いましょう!
あははははははははははははははははははははははは。

投稿者 shiki : 01:17

2005年3月24日

トラン可愛いよトラン

とまぁ、ストラップくらいしかまだ感想を味わえないのですが。

今現在、父親がDQ8の2週目やってて、PS2使えないんす(9th


とまぁ、寒いギャグは置いておいて。


1時ごろからこっそりやるか、今日は早く寝て、明日早起きしてやるかの2択です。
まぁ多分前者だと思います。


とりあえず、まずアーケードモードを1回か2回くらいやります。
それでハァーーーン(´д`;)したら、落ち着いて十段クリアを狙います。
ムンチャさえ気をつければ、難しくない十段だと思います。近作は。

そうしたら、アーケードかフリーで一通り曲プレイして、Sanaさん曲でAAA狙ったり、
AやB判定の曲を減らしたり、穴クリアうめとかー。

いろいろやることあるぞう。

あ、今回はエキスパートでIR参加しなくちゃちゃちゃ。

ビバ春休み!

投稿者 shiki : 23:13

2005年3月20日

明日も休みぉぅぃぇ

STEP INTO THE NEW WORLDがなんか聞くたびに好きになっていくのであります。

最近のお気に入りは、
ULTiMΛTE THE SHINING POLARIS STEP INTO THE NEW WORLD
NIGHT FLIGHT TO TOKYO Fly Away To India
FAKE TIME quasar
あたりです。

サントラからmp3プレーヤに入れてしょっちゅう聞いています。
なんかまったく関連性の無い曲たちですが、
私の心を揺さぶっています。

私はULTiMΛTEの「愛する」や「知らない」などの部分の音の流れが大好きなのです。
そのときに、ガンと心に響いて、鳥肌が立つような感覚を味わいます。

しかし、元来鳥肌が立つというのは、恐ろしい出来事に遭遇したときなどに使われる表現というか、現象ですよね。

今は感動したときにも鳥肌が立つと言う表現を使いますよね。
これは何か関係があるんですかね。
恐ろしい という感覚と、感動するという感覚は違うはずです。

ここで、私はこう考えました
私たちの知らない体の中で、あまりにも感動したものを恐ろしいと勘違いしているのではないか、と。
そう考えると、究極の美は恐ろしさを兼ね揃えていたりしますし、正しいのかもしれませんね。

これからも、感動の方向で、鳥肌が立つような恐ろしく美しいものにたくさん出会いたいです。

投稿者 shiki : 22:49

2005年3月15日

今日、友人に進められた

http://www.tomoshibi.net/
ここのサイトのBraveGearと言うゲームをやってみました。

どうせフリーソフトだからと舐めてかかっていましたが、予想を超えるクオリティ。

主人公を動かす際、ちょっと自分の思うように動かないところを除けば、かなり私は好きです。
イースVIをついこの間やったばかりだというのもありますが、操作がちょっと体に合いません。

3DアクションRPGが好きな人は、やってみるといいと思います。

投稿者 shiki : 23:04

トップ絵を更新しました。

いっぱいいる虫みたいなのは一応元ネタがあるんですよ。

分かる人はすごいかも。

投稿者 shiki : 01:23

2005年3月13日

集中力ー

今日、nazoIRをやってAKITOさんの追憶の森って曲で81位をとりました。
http://bms.nothing.sh/bmsid?action=getbmsranking&bmsid=120247
↑そのURLです。

判定がゆるい曲だったので、何回かやれば100位以内取れるかなーって思ってたら、結構簡単に取れました。
こんな感じで、有名曲でランキング入りを頑張りたいです。

今の目標は、SHIKIさんのSynthesized Girl's heartを100位以内ですね。
http://bms.nothing.sh/bmsid?action=getbmsranking&bmsid=116015
↑URLです。
黄グレが50、グッドが0が最高スコアなので、もう少しで100位以内に入れるんですが、
5つ減らすのがつらい・・・。

頑張ってスコア能力と集中力を上げよう。

神の声「その集中力を勉強につかうのじゃ」

黙れ。(マテ

投稿者 shiki : 23:54

2005年3月12日

やばいやばいやばい

しばらくO2jamの激甘判定に慣れ親しんでいたら、本家やBMSで、スコアが激減・・・。


これはやばい・・・。

投稿者 shiki : 23:51

O2jam

面白いんだかつまらないんだか分からないです。

気づけばこんな時間まで遊んでいたので、ひょっとしたら面白いのかも知れません。

明日(というかもう6時間後)には模試だって言うのに何やってんだか・・・。

だが、それがいい!(マテ

投稿者 shiki : 02:40

2005年3月10日

左手強化期間

ビーマニなんですが、左手を強化しています。

前にも書きましたが、私は左利きなのに、左手の方が力も弱く器用に動きません。
なので、左利きを生かそうと思い、左手を鍛えようと思ったのです。

具体的に言うと、LOVE ME DO(N)を左手片手でやってるのですが、これがまた腕が疲れるんです。
1回で腕が痛くなるので、少し間をおいて、もう一回。
それを繰り返して行くと、だんだんスコアというか普通に動かなく、筋肉痛みたいになるので、
そこでその日の練習は終わり、次の日また同じことをやる みたいな。

左手で北斗風にやってるので、かなり腕が疲れます。
1と7がとにかく交互に続くので、腕のトレーニングには最適だと思うのですが、どうでしょう。

投稿者 shiki : 22:47

2005年3月 9日

(゚Д゚)ウボァー

DJMAXは無料分が減っちゃうし、O2jamはなんか延期とか言ってるし。
今日はついてない・・・。
日ごろの行いが悪いのだろうか。

それはさておき、
今日久しぶりに家庭用ドラムマニアをやってみました。

・・・('A`)

ちょっと前かったドラムのスティックでやったのですが、なにあれ。
おもちゃかと思いました。あれやったら下手になるかも。

昔は楽しんでやっていたのですが、アーケードでいくらかやるようになって、
今やってみると、なんかぜんぜん楽しくなかったです。
ハイハットは近いし、全体的に横幅が狭いし。
本格的に家庭でやりたかったら、
http://www.yamaha.co.jp/product/drum/dtx/dtxpress.html
これとかを買えということなのでしょうか。

ギターのコントローラは接触が悪かったので、ちょっと直そうかと思ったら、あぼー(ry
別のコントローラの7ピン部を取り付ける予定です。

てか、ゲーセンが近くにあればいいんですけどねぇ。
群馬のど田舎の方なので、ないのですよフフフ(ぉ
高崎行くのに片道740円ですよ!?
都会の方に住んでる人に劣等感を感じます。

げぇせんいきたいなぁ(禁断症状

投稿者 shiki : 23:47

DJMAX面白いっす

面白逸すとか変換されるのはどうなのだろうか。
さんざ、~っすって変換してるんだから学習しろよ。MS-I○Eよ。

今日暇だったので、DJMAXを一通り導入し、プレイしてみました。

JoyAdaptorでIIDX専コンを繋いでやってみると、たまに認識されないことがあって、
JoyToKeyで繋いだらまったく無問題だったため、それでやることに。

専コンを逆向きにして、黒鍵3つを白鍵に、両端の白鍵を両サイドのターンテーブルみたいなやつにあてました。

なかなか曲もいい曲があります。
ガーリッシュなfromが一番のお気に入りですかね。

私は結構韓国好きなのですが、こういったいわばパクリものはどうなんでしょうか。
私はこのパクリも文化と捕らえてるので、なかなか面白く感じてますが。

度を過ぎた行為はいけませんけどね。

これからも韓国はがんばって欲しいです。
明日(日付的には今日)はO2jamのオープンβだー。

投稿者 shiki : 02:14

2005年3月 6日

トップ画像置いてみました

しょぼい絵ですが、結構描くの大変でした。
ぼかしやレイヤーを駆使しまくりました。

もっと技術を上げて、うまい萌え絵が描けるようになりたいです。

投稿者 shiki : 23:27

2005年2月28日

不思議なの

なんか誰かの手によってしたらばBBSが閉鎖されちゃいました。
きっと愉快犯だと思います。

まぁ、私が思うことは、犯人は大切な何かをなくしてしまったんだなぁ、と。
怒りなんかよりむしろ同情の念が浮かんできますね。

「何か」が見つけられるといいですね。

投稿者 shiki : 00:33

2005年2月26日

中指が割れました

BMSで5回連続One More Lovely(A)をやったら、中指割れました。
やばいやばい日曜ゲーセン行くのにそれまでに治るかなぁ。

投稿者 shiki : 01:48

2005年2月24日

とらなしちんらみちりち

しちにきちのなみにくちにかかちすちね
のにくちつなのちとににすいみちにみちみのちしいのにみちにもらみみみちりちる
しちみとにのらなみにくちにかかちみらくちとにせせちにしちかかちる

にんちねしいもらのらのらすちくいみみみにくちしちみとにのらなとにのちみちにみしちんらみちりちる
とらみらくいみくちねなもちすいてらなすちもなこいのにのちる

くちかなのちすいもにかいかいらもらかかちのいしらね
のにくちつなのちとににすいみみちにてらとにかちのちかかちてちる

投稿者 shiki : 00:28

2005年2月23日

左手

私は左利きなのに、なぜか左手の方が動かないんです。

前に2chの身体板で質問したことがあったんですが、
「利き手なんてあいまい。どっちの手が強いかなんて個人差」
と答えが返ってきまして。

左手の方が握力も腕力も弱いのは左利きとしてどうなのかと思い、
強化しようと思ったわけで。

IIDXもしばらくは左手片手を中心にがんばろうかと思っています。
とりあえずの目標は左手で二段三段。
スタミナと指の動かし方を身につけないと。

投稿者 shiki : 23:07

2005年2月21日

明日から期末テストだっけそうだっけ

ああ、言えないなぁ。
これを書いてる23:38分までテスト勉強0秒だって、言えないなぁ(マテ

ほら、私って追い込まれないとがんばれないタイプじゃん?(知らねぇ
だから、極限まで追い込まれてからがんばるのよ。

ということで、2~3時から勉強を始めようと思ってるshiki君であった・・・

とりあえず明日は
現国→勉強ってなにすればいいのあひゃひゃ
地理→マークだから山勘っしょ
生物→どうせ受験で使わないんだから赤とんなきゃいーや

2日目
英II→文法覚えときゃなんとかいけるか
保険→勉強ってなにs(ry
物理→これ必死こかないとやばい偏差値50とかやばい

3日目
古典→勉強tt(ry
英W→暗記力勝負

4日目
数B→ベクトルはそんなに難しいかなぁ
現社→どうせ受験で使わn(ry


ってかね
せっかく数理科学コースって名前なのに、理数に特化してるわけじゃないのはどういうことかと。
文型も配慮してるんかしらないけど、物理と生物必須、科学は2年次は無いとかアフォかと。
それに、現社必須とかアフォかと。
地歴公民の中から1つ選ばせればいいのに、現社必須地歴選択とかまじアホい。

私は理科は物理化学、地歴公民は地理を選ぶのですよ。
なので、生物と現社の授業はホント無駄。
なので、生物も現社も授業聞かずに別のことやってまーすヽ(^Д^)ノ

あと意味分からないのが、音美選択。
1年のとき、音楽と美術選択して、2年次はなし。
そして3年のときに復活。

(゚д゚)ハァ?

なんで受験で忙しくなるはずなのに実技なんかやるんですか。
ホントに意味わかんない。
それだったら、2年次の意味無い理科の片方とか地歴公民の2科目めとか消して、
それを音美に当てた方がいいんじゃないんですか?^^^^^

数理科学コースって言っても名前だけ。本当に。
これなら高専でも入った方がよかったかも。本当に。

文転する人のことなんかあらかじめ考えとかなくていいですよ^^^
文型の人はおとなしく普通コース入っていればいいんですよ^^^^^

・・・やっべかいちょにこの日記見られたら頃される。

かいちょ、どうか今日のこの暴言は気が触れたものとして真剣に捉えないでくださいね^^^

投稿者 shiki : 23:57

2005年2月20日

INAS○FTに殺意を覚えた

今日の午前3~4時から、午後4じくらい、12時間くらいかけて、
INAS○FT(一応伏字)のすっ○り!デフラグを使ってEドライブ(外付け、60GB)
を最適化したんですよ。

それで、どうなったかなぁ、と思ってEドライブを分析してみたところ、
defuragu.GIF
( д ) ゜゜
ぜんぜん変わってないと言う始末。

もうINAS○FTは信じねぇ。

投稿者 shiki : 23:53

2005年2月16日

あはは

今日、ギタフリのコントローラ買ってきました。
その値段、なんと980円!

ほんとは、コントローラとPS版ギタフリ(初代)がセットで1980円だったんです。
しかし、私は初代ギタフリのソフトは前に買って持ってるんです。
そこで、店長にソフトいらないから安くしてくれと頼んだら、
はじめは渋ってましたが、OKをもらってなんと980円で買えました。

さぁて、これから頑張ろう。

投稿者 shiki : 23:33

いろいろ考えたけれど

このBEATCAFEというサイトですが、一応今日記サイトみたいになってますが、
日記サイトにあるまじき行為である不定期更新だとか。

このサイトをたてた当時の目的は自己満足かなんかよくわかんなくなってきましたが、
なんか2年たってようやくこのサイトをたてた理由とか目的とかがわかってきたような気がします。

とまぁ、長い前ふりはおいといて、
日記サイトじゃなくします。日記をトップに持ってくるのやめます。

日記の更新頻度は変わらないか、前より少しばかり増えるくらいか、週3~5回を目標にします。

それと、この場を持って謝罪させてもらいます。
Spica(A)の攻略をリクエストして頂いたLilyさんへ、
誠に申し訳ありませんが、攻略できなくなってしまいました。
申し訳ないと言っておきながら、言い訳させてもらうと、
1.腕が落ちて、Spica(A)はクリアが安定しなくなってしまった
2.バイトや模擬試験などで実生活が忙しくなってしまって、攻略ページを作っている時間が取れない
ということなのです。
すみませんでした。

ひとつ思ったのは、
HPのコンテンツで「~をしたから~をやってくれ」というのは続かないと思いました。
もちろん続く人もいるでしょうが、一般的に。もしくは私の個人的に。

これからは、私が自分の意思で興味のあることを中心に適当にすこしづつ更新していきます。
一応これからやって行こうと思うのは、BMS作りや、イラストを描くこととかです。


このサイトを見てくれている人各位へ

サイト設立当時から見てくれている人、
今検索サイト等で検索して初めて見てくれている人、
ありがとうございます。

これからも私は稚拙な文章や作品をいくつか公開していくと思いますが、
暖かい目で見守ってくださいませ。

それでは、これからもBEATCAFEをよろしくお願いします。

投稿者 shiki : 00:39

2005年2月15日

休み休みー

明日我がN高の前期入試試験があるので、休みですー。
それに伴って今日も早帰りー。

来週から期末テストなのが気がかりですがめいっぱい休みます(マテ


今日帰り途中のゲームショップでPS用ギタフリのコントローラが
1860円だかそこらで売ってたんですが、買いでしょうかねぇ?

投稿者 shiki : 17:58

2005年2月 7日

昨日今日と

久しぶりにのびのびと連休を過ごせました。
本当は昨日補習があったんだけど、カラダが疲れていたので休みました。

CS8thをやったんですが、なんか上達の気配が見えないっす。

クリア能力はやや上がった気がしますが、スコア能力がなんとも・・・。
前は微妙だった穴掘が安定したり、穴Vが魔の69小節以前ではほとんどミスらないようになったとか、
しかしスコア能力は上がった気になれません。
AAAなんか10曲取ってませんし、AA、AはおろかBすらたくさんあります。

なんか根本的に違うのか?それとも努力が足りないのか?

なんか私はいつもこう。

5段階評価で、4まではいくんだけど、5までいけない。
結構簡単にいろんなこと4までいけるのはいいんだけど、なにかひとつ5がほしい。
それはやはりたくさんある4をどれかあきらめないといけないのかなぁ。

なんか1つ「5」を持ってる人は、1つだけじゃなくていっぱいもってるような気がするのですよ。

そう思うと、今まで自分が結構"できる"やつだと思ってたのが、完全に覆されるような気分。
「自分は結構"できない"やつなのではないか?」

あはは。

なんか悲しくなってきたので、寝ます。

さぁ、明日も微妙にがんばろう。


・・・なんかプラス思考に考えられないなぁ最近。

投稿者 shiki : 00:33

2005年2月 6日

小金持ち

先月分の給料を昨日もらいました。
38000円っす。
週4+一日3~4時間でこれだけ稼げるのはかなりおいしいと思います。

4月からは勉強をがんばりたいため、バイトはやめざるを得ないですが、
それまでは勉強よりもバイトをがんばろうと思います。

自分で働いて、お金を稼ぐのって、なんかいいですね。

投稿者 shiki : 02:14

2005年2月 1日

さなさんぱわー

アマゾンで蜜月を発売日に購入。
おととい、Sana-modeII、Blownieを近所の書店で購入。

んで、今日、Blownieと蜜月を両方買うと応募できる、ネックストラップを応募しました。

2000人に当たるらしいですが、果たして私は当たるでしょうかねぇ。
Blownieと蜜月がどれくらい売れてるかが問題でしょうが、どうでしょうか・・。

ちょっと検証してみます。
http://www2.oricon.co.jp/ranking/weekly_album.html
ここを見てみると、週間アルバム売り上げランキングがわかると思います。
ビッグアーティストや、マイナーなアーティストいろいろまじってますが、
かなりのビッグアーティストでない限り、1週間の売り上げ1万いかないと思います。

そこで、今までに買った人を3000人と想定します。
ネックストラップの応募締め切りが2月28日ゆえ、そこまでにレビューやら広告を見て買った人を入れ、10000人買うとします。

そう考えると、なかなか確率は高いのではないでしょうか。
このCDを買うほどのSanaさんファンかつ、こういった懸賞等に応募するのにまめな人。
応募するのは半分の5000人と予想。

おお、当たる確率は5分の2、40%じゃないですか。

これなら当たる気がしてきました。

あたれーあたれー(何

投稿者 shiki : 23:31

2005年1月28日

なんかものすごく久しぶりな更新ですみません。

多忙な毎日で、時間があったら休みたい、遊びたい、と思ってしまいまして。
この日記を書くという行為も怠惰に感じてしまうほど。

今日、いろんなことを振り返って、時のたつのは早いと思いましてね。
なんか今時間を有意義に使えているのかどうか、疑問に思いまして。

ちょっと今日は眠いので長くかけませんが、しばらくこの話題について、考えてみたいと思います。
それでは、また。

投稿者 shiki : 02:17

2005年1月13日

ビデオカード

1週間ほど前から、
http://kakaku.com/prdsearch/detail.asp?PrdKey=05503512543
このビデオカードを購入しようと考えているのですが、

PFJ、Faith、フレンズ、マイスペックあたりが
価格競争してるんですよ。

しかも、その価格競争が、100円1000円の話じゃなくて、1円単位や10円単位。
下げるんならもっとどんと下げてくださいよ。

てか、他社を圧倒的に引き離すような価格を付けて、価格競争が終わらなければ、いつまでたっても買えないじゃないですか。

頼むから1円だけ差をつけるとかやめてください。
どうせ送料で100円以上違うんだから(ぉ

と、言うことでマイスペックさんあたり、20000円を切るとかの冒険にでて、
さっさと価格競争やめてください。でないと私が買えませんw

投稿者 shiki : 23:08

2005年1月 8日

いろいろ考えたけど

頭が止まりました。もう書けません。

投稿者 shiki : 01:51

なんか

楽しく生きたいなぁ、って思った。
なんか辛い道を選んじゃったんじゃないかなぁ。

いつも何かに追われて。
いつもぎりぎりまで、それを拒否し続けて。
いつも後悔する。

楽しいが結果なら、
過程は努力なのか?

努力しつつも楽しいってこともあるから、これは違うと思う。

しかし、努力の果てに結果が残るものなので、
結果を出すためには努力が必要不可欠なのだ。

そこで
何に努力できるか。

「好き」には簡単に努力できるだろう。
しかし、
「嫌い」にはそう簡単に努力はできない。

そこに「才能」というものが入ってくる。
「嫌い」なものに努力する才能。

一般的には、忍耐力とかいうのだろう。

そして、忘れてはいけないのが、努力し続ける才能。
これは「好き」にも「嫌い」にも必要だろう。

それは、集中力と呼ばれる。


そこで、ひとつの疑問が生まれる。

「努力」には「好き」「嫌い」の要素は含まれるのだろうか。
努力がひとつの能力だとすると、これは当てはまらない。

しかし、

「努力をする」と言う言葉がある以上、努力とは単なる能力ではない。

つまり、努力にも好き嫌いの要素があるはずだ。

投稿者 shiki : 01:42

2005年1月 6日

流血☆ハニー(何

また忙しくなってきました。

朝から補習で、早起きしなくちゃいけないから、それほど夜更かしできませんし。


そろそろ課題を考えなくちゃいけない時期で。
しかし、いつもよか忙しいわけで

あぁもうやばいかも。

あ、そうそう

9日ごっちくんとゲーセン行ってきます(何

投稿者 shiki : 23:52

2005年1月 2日

B・M・S!B・M・S!

今日ネットをめぐって、いろんなところを見ているうちに、
ビーマニへの熱がまた出てきました。

しばらくあまりやる気ない状態だったので、腕がめちゃめちゃ落ちてました。

昔安定してクリアできてた、
http://woodboom.hp.infoseek.co.jp/
ここのサイトのfugaの7keysHARDがなんかまったくクリアできなくなってまして。

あとは、家庭用では、A(A)やSpica(A)がクリアできなくなってました。

すさまじくやばい感じ。
今月10日にgoese君と予定しているゲーセンで、
REDで十段はおろか、九段もやばいかもしれません。

ちょっと、今日から毎日すこしずつでも感覚を取り戻せるようがんばってみます。

投稿者 shiki : 22:51

映画の感想

映画「デイ・アフター・トゥモロー」を見ました。
んと・・・。微妙でした。

煮えたぎらない感ばっちり。これからの展開が気になる感じですね。
「2」とか作るのなら話が変わりますがね。

多分、これで完結だと思うので、評価は5段階評価で3。

投稿者 shiki : 22:39