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2005年8月28日

超臨時収入

今日、部屋の掃除をしていたら、なんとお年玉の袋から1万円が!!!

今年の初めのころ、計算間違いかなとよく思ったんです。
使ったお金と残りのお金がどうも合わなくて。
いいやあそこでつかった、これを買った とかで自己暗示させていたんですが、
やっぱり計算間違いではありませんでした。

ということで、臨時収入で10000円。

これで、FF7アドベントチルドレンやGOLI画集(何)やIIDXCS10thも安心して買えそうです。
合計で10000余裕で超えちゃってますが、もともと10000円くらいあるので。

そして、きっと出るであろうSana SONICのDVDを買うため、少しはお金を残しておかないと。

投稿者 shiki : 23:40

2005年8月27日

なんか

昔のIIDX曲攻略今見返してみたら、
文章がすごくへたくそでなんかキター(ryとか言っちゃって
恥ずかしいのにゃん

これも後々恥ずかしいと思うのだろう。うん。

投稿者 shiki : 02:10

雷電に自分の求めていたものがあるかもしれない

下のほうの記事で、わーらーさんが雷電を紹介してくれました。

私は雷電については名前を知っているくらいで、あまり良く知りませんでした。
それで、さっそくやってみて、衝撃を感じました。

1.手連打
ショットボタン長押しだと、非常に間隔がゆっくりなので、基本はショットは手連打。
しかも、画面上に出せる玉の制限が無い!

これは、パロディウスをやっていて思ったのですが、やたら連打しても画面に2発しか置けないのはどうかなぁって思って。

長押しでオート連射はロマンが無いです。楽ですが。

2.弾の曲線運動が無い
雷電で敵が撃ってくる弾は、全部発射されたら直線なんですよ。
こっちに向けて撃ってくるのもありますけど、撃ったのを見てから横によけられる、と。

決して誘導弾や曲線移動弾が悪いわけじゃないのですが、とても硬派だと思います。これは。

3.適度な当たり判定
小さすぎず、大きすぎず、自分の思ったとおりの判定になってくれてます。
何でコレがよけられないんだ!ってほど大きいシューティングや、
その逆の、えっ?これがよけられるのか ってシューティングの中間で、
「当たる~!!」って思ってるとほんとに当たります。

4.自機が「戦闘機」
まぁこれは大したことでもないのですが、
ヤマモト・ヨーコを意識すると、やはり戦闘機の方がロマンが。


うまく言葉では言い表せなかった私の奥底に潜んでいた何かにすごくHITしてくれました。雷電は。
雷電3が今年でて、今度PS2でも発売されるそうです。

もう、これは買うしか!

投稿者 shiki : 00:56

2005年8月24日

P C 完 全 復 活 ! !(バキ風に

いやー、完全復活しました。
CPU+M/B、前とまったく同じものを購入、計30000円ちょい・・・orz

とまぁ、へこたれてもしょうがないですが、完全復活したんですよ~~!(テンション高

全ての動作が速すぎます。
もう遅いの(Win98)になんて絶えられない!

さぁ、MAMEでシューティングでもするか(コラ

投稿者 shiki : 23:09

2005年8月21日

GGXXで10連勝とかしてウハウハ(死語

今日、模試の帰りにゲーセンに寄って、身内数人と見知らぬ人と沢山ギルティやったんですが、

身内には友人Sに2,3回負けただけ、見知らぬ人には1回も負けませんでした。


メイがそろそろ極まって来ました。
コンボ精度も結構上がり、あとは立ちまわりだけ。

ソルのガトリングには直ガはさんでHJで逃げられるようになりましたし、
各キャラで、メイスタンプを効果的に使って、チャンスを増やすことができました。

未完成のメイ攻略に載せるネタにも使えるので、各キャラの対策/感想/その他を書いていきたいと思います。

チップ:個人的に1番苦手。
手数やたら多く、「早いのね・・・」なので、どうも慌てちゃいます。
このキャラは他のキャラとは違って、チャンスをむやみに狙いにいかなくてもいいような気がしてきました。
1チャンス、1コンボで5割は確実に減るので、2~3コンボで死ぬんです。「早いのね・・・」
チップ戦で1番重要なのは慌てないことかと。

スレイヤー:かなり苦手。

/2005-08-22 01:11/
ちょっと私情でここまで書いて数時間経ってしまったのですが、
また対策だけで後日更新します。

投稿者 shiki : 23:02

2005年8月20日

SFC版ダライアス

取り合えず、手軽にできるSFC版ダライアス、ダライアス ツイン/フォースをやってみました。

・・・。

・・・。

マゾゲー?

とまぁ、冗談は置いといて、なんか全然クリアどころか先に進めないんですが・・・。

グラディウスより理不尽度が高いような気がします。
だって、真後ろからがーって敵が!がーって!

ステージ記憶しないと、とてもアドリブなんかじゃやってけません。
自機のスピードもかなり遅く、そしてあたり判定も妙に広く、グラディウスならあれよけてたろ!とか思ったり。

まぁ、SFC移植というのが怪しすぎる気もしないでもないですが。
SFC移植じゃないダライアスをやってみたいです。

投稿者 shiki : 21:01

2005年8月19日

私には弾幕シューはあわないのかー

死んでませんよ?生きてますよ?

ちょっと糞みたいな重さとあつーい毎日に嫌気がさしちゃっただけですよ?


今日、popoさんの日記を見て、
虫姫さまの記事からいろいろ思ったので書きます。

私はシューティングゲームは好きなんです。
ヤマモト・ヨーコの影響やら、それ以前からちょくちょくやっていた感じで。
腕前というか、記録というかは、グラディウス1,2を1コインで1周できたり、
実況おしゃパロをノーコンテニューで1周できる程度のものなのですが。

それで、結構最近になって、弾幕シューティングを知りました。
1番はじめに触ったのはエスプレイドだと思います。
それから、ガルーダやら怒首領蜂やらを知って、ちょっとやってみて。

去年、PS2のエスプガルーダを買ったんですよ。定価で。新品で。
買った当時はしばらくやりこんでみたりして、1コインで4~5ステージくらいまでは行ける感じです。
もっとやりこめば、1コインクリアできるレベルまで行けるんでしょうが、
なんかそこまでやりこむ気が・・・。

と、そこで、私には弾幕シューティングは合わないって気づいたんです。
虫姫さま、かなり安いので買おうか迷いましたが、ガルーダの二の舞になりそうなのでやめました。

グラディウス、ダライアス、R-TYPE、サンダーフォースなどの横シュー、
雷電、バトルガレッガ、STRIKERS1945あたりの縦シュー、
あと、斑鳩をやってみたいですね。

シューティング慣れしてみたら、弾幕シューをいくつか手を出してみようと思います。
ガルーダも、またやってみようと思います。

とりとめのない内容になりましたが、なんとなく書きたかっただけですので。
っと、今日からは毎日ちゃんと更新を続けたいと思います。

投稿者 shiki : 21:25

2005年8月10日

更新停止とか言っておいてなんですが

一応前のPCからなんとか更新できる状態だと気づきました。

>ここ見てる人いるのかな 投稿者:shiki@管理人 投稿日:2005/08/10(Wed) 18:05 No.22
>えぇと、日曜に、ものすごい雷がありまして、

>PCが「気が付いたらKO」してまして、まったく起動しない次第です。
>受験生と言うこともありますし、すぐに直すと言うわけにもいかないので、
>いつまでになるかは分かりませんが、更新停止とさせてもらいます。

掲示板に、こう書きましたが、なんとか旧PCから更新できる状態にしまして、
更新は停止しないことにしました。

いささか不便なのですが、この状態でしばし過ごします。

投稿者 shiki : 22:53

2005年8月 6日

今日

友人達とゲーセンに行ってきました。

相変わらず格ゲーはほとんど勝てなかったです。
だけど、前行ったときより明らかに自分が強くなってるんだなぁって思いましたね。
前はなんか次元の違う強さだと思ってましたが、
今日は確かに強いけど、もっと○○なら勝てる とか思ったり。

GGXXは、とりあえず私の課題は
1.コンボの安定
OHKからゲージありで4割、なしで2割は確定なんですが、拾いをたまにミスってしまって、
受身取られてこっちのターン終了、みたいな。
あとやっぱり2D>いるか青>低空ダッシュJKを安定させないと。
とっさの判断で、それさえできればそこから5割取れるのは強いです。
判断遅れでいるかがスカったり、低空ダッシュJKが遅れて当たらなかったりしちゃうんです。
そして、孫スペの安定。
孫スペ使わなければ、ダストから160程度のダメージは安定するのですが、
孫スペなら200は行くので、2割の差は大きいです。
しかし、孫スペをミスると、フォローが難しく、100程度のダメ&受身で悪めの状況に。

2.相手キャラの技の性能を知ること
今日はまずアンジのJDの空対空性能がすごく高いことに驚きました。
J2HSいわゆるメイスタンプが、確実にカウンターもらいました。
JSでも勝ちづらく、ガード安定だと思いました。
あと、ミリアの2HSの地対空性能の高さ。
迂闊にメイスタンプなんか出した日にはカウンター→ちょっと前進→もう一回2HSとかでフルコンボ→起き攻め。
ミリアの起き攻めがウザイor見えないとか言われてる理由が分かりました。
自分で使ってて、あんなにウザく動けないので、分からなかったんですが、
タンデム青から、前転で裏周り、低空急降下での裏周り、2Kの下段、6Kの中段、
ヲシゲキック、遅め青から直接投げ・・・選択肢多すぎですから!!!!!
特にオシゲキックは自分で食らってみて、糞っぷりを体感しました。
ぜってーみえねぇ、あんなの。
あとは、細かいところでは各キャラの各技のリーチとか。
こっちの2Dは届かないのに、あっちの2Dは届いてカウンターHIT→フルコンボとか。

3.何事においても冷静さを失わない心
相手体力数ミリ、こっち5割以上から、起き攻め&コンボでずーっと相手のターンとられました。
テスタにやられたんですが、ほんとにテスタって弱キャラなのかよ!って思いました。
今思えば、根性ガードで起き攻めをガードしきりさえすればどうにかなったとは思うのですが、
冷静さを失って、ゲージも無いのにバーストしようとしたり、リバサ投げしようとしてHS連打→起き攻めカウンターヒットとか・・・。

4.直前ガード
これが一番重要かなーって。
疾ハメの効果的な抜け方→疾1段目を直ガ
テスタの起き攻めや固めの抜け方→ガトリングやエグゼを直ガ
その他もろもろの固めや起き攻めの対処→直ガ
こう思ったんですよ。
メイは切り返し能力に乏しいので、固めや起き攻めに対して、有効な選択肢が無いんですよ。
だから、直前ガードをうまく使えるようになったり、DAAの効果的な使い方を覚えたり。

とまぁ、こんなことです。
カイのチャージ重ねからの崩しは見えるようになってきました。
屈ガードで置き、ダストに最大限意識を寄せていて、来たら立ガード!セバーは見てから立ガード余裕でした。
ミリアの理不尽な起き攻めを食らってから、他のキャラの起き攻めがそんなにウザくなくなってきましたね。
ジョニーなんか何を恐れることがあろうかって感じに思えました。
まぁ、ジョニーは起き攻め以外が強いんですが・・・orz


そろそろ音ゲーの話。
スクリームスカッドがだせねぇ('A`)
ハピスカ未プレイ曲で1,2曲目はやろうと思っていると、なぜかどっちか必ずAになってしまう・・・。
よく知ってる曲or簡単な曲でやればいいじゃないかとか思いますが、なんか納得いかない・・・(何
なんかハピスカは判定がゆるいみたいですが、どうもそうは感じないですねぇ。

まぁ、明日もゲーセン行くので、そこでは絶対スクリームスカッドを出したいと思います。妥協をしてでも!

投稿者 shiki : 22:36

2005年8月 5日

昨日は

長岡に花火を見に行ったんですよ。
もう、すごいのなんのって。


家族の恒例行事にもなっているんですが、今年も花火を見に行きました。
去年よりも、全然すごかったです。

というか、毎年新しい感動をくれます。
尺玉99連発とか、大きいスターマインとか。

でもやっぱりすごかったのは、一番最後のフェニックスという花火。
地震からの復興を祈願して、様々な方面からの協賛を得て、2日で2300万円の花火を打ち上げました。
1つ当たり、1150万円ですよ。
もう感動しまくりでした。
長岡市出身の平原綾香のJupiterをバックに、5箇所からの超ワイドスターマイン。

途中、少し涙がでました。感動して。
ともかく、あの感動は見なくては伝わらないと思います。


最後に、
もし、大きな花火を直接見たことが無い人、居ましたら、長岡の花火を見に行った方がいいですよ。
テレビなどで放送するときは、花火がばんばんばんとかぱらぱらとかの音ですが、

近くで見ると、ドンと低い音がします。

3尺玉は、少し遠いところで上げるのですが、それの音は、服を揺らします。
音で服が揺れるんですよ。
なかなかそんな体験はできないと思います。

世界最高峰の花火である、長岡まつりの花火。
一生に1度は見ておいた方がいいと思います。

投稿者 shiki : 00:07

2005年8月 4日

コミックバトンー。

cryleさんから渡されましたー。

1.本棚に入ってる漫画単行本の冊数
えー?数え切れません。
ざっと見た限り100冊以上ありそうです。というか、あります。
ラブひな、I"s、GTO、らんま1/2、テニスの王子様だけで100冊超えてますしね。
本棚は雑誌がメインで、漫画は本棚からあふれ出してて、数え切れない次第です。


2.今面白い漫画
続きが楽しみでしょうがない漫画を上げていきます。
デスノート、スクールランブル、テニスの王子様あたりです。
デスノは、すごく評判がいいことは知っていたんですが、猫も杓子もが私嫌いでして。
しばらく読まずに居たんですが、6巻が出たあたりに、ふと読んでみようかなと思ったら、
面白かったんです。
以来、続きがすごく気になります。早く8巻でないかなぁ。

スクランは言わずもがな。
前のサイトの日記にも書いていた気がします。
ラブコメ大好きなもので。

テニスの王子様は、周りの評判よりは、断然好きです。
「これは漫画だしねぇ」と見切っているので、「ありえねー」とか思いつつ楽しんでます。
ファンブックは10.5巻、20.5巻ともに買ってます。そろそろ30.5巻が出そうなので、楽しみです。


3.最後に買った漫画
ええと、テニスの王子様(29)だと思います。
今月はネギま!を買う予定。

4.よく読む、または特別な思い入れのある5つの漫画
思い入れのある漫画5冊、よく読む漫画5冊という、ちょっとずるい手を使います。
思い入れのある漫画5冊は、
ラッキーマン らんま1/2 ラブひな テニスの王子様 りりむキッス です。

ラッキーマンは、小学生くらいのころから買い始めた、ガモウひろし先生の漫画です。
ところどころにちりばめられたギャグが大好きでした。

らんま1/2は、これもまら小学生くらいのころから、買い始めました。
全巻コンプしたのは中学3年か高1か、それくらいなのですが、
この作品も、ギャグとラブコメ半々でかなり好きです。

ラブひなは、私が人生を踏み間違える1歩をたどりそうな漫画でした。
中学生のころ、これを読んでいろんな意味で衝撃を受け、
自分がラブコメ好きと発覚したり、オタ路線に走ったり(何
ネギま!にはラブひなほどの面白さは感じられないのですが、
それでもかなり好きな方の漫画なので、続きを楽しみにしてます。

テニスの王子様は、それはそれはもう。
コレが半ば影響して、中学校でテニス部に入ったくらいですし。

りりむキッスは、私が河下水希さんを好きになった1作。
そして、かっこよくて万能系の主人公に憧れた作品。
ラブコメはいいなぁ。


5.バトンを渡す5名
5名も知り合いいないっす・・・。そんなに渡せないっす・・・。
ということで、オガ。くんに渡しておきます。

投稿者 shiki : 23:58

2005年8月 1日

うむむ

当サイトの文字コードはUTFなのですが、
それだとPoll SEのコメント機能は日本語では使えないようです。

なので、コメント機能を当面は使わないでやっていこうと思います。

投稿者 shiki : 14:30

どうも文字化けが直らないようなので

いったんアンケートを終了して、調整に入ります。

ってか、GGXX/って何?って人が予想以上に多かったです・・。

投稿者 shiki : 13:41