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2012年4月29日

Google+とGmailの名前表示に関する検証

今日、仕事でGoogleのアカウント関連でいろいろ調査をしていると、
ちょっと気になることがありました。

Web版Gmailの左ペインに、自分の本名が表示されている、と。

前からそうなっていたはずなのに、なぜか今日すごく気になり、調査してみました。
すると、以下のいくつかのことが判明しました。

・Gmail画面の左ペイン「チャット」欄には、Google+でハングアウトによるチャットを行った人が一覧表示される

・同欄の自分のアカウントの名前は、Googleアカウントのプロフィール名でなく、
 Gmailの設定→アカウントとインポートタブ→名前にて設定してある名前が表示される

・Gmailの連絡先として、Googleアカウントに紐づいたメールアドレスを入力すると、
 そのGoogleアカウントの名前が表示される

・Googleアカウントの名前は一般公開される(設定変更不可能)←※重要

・Gmailで送信元として表示される名前(Gmailの設定→アカウントとインポートタブ→名前にて設定してある名前)は、
 Gmailで相手にメール送信しない限り、本人以外にわかる手段はない


まとめると以下のことが言えます。

1.Googleアカウントのプロフィールの名前は、一般公開の情報であり、誰でも知りうる情報である
2.Gmail画面の左ペインに表示されている名前が必ずしも相手から見られる名前であるわけではない
3.Googleアカウントに紐づいたメールアドレスが分かれば、Googleアカウントの名前は相手に気付かれず知ることが可能

なので、Googleアカウントのプロフィールに本名を設定している人は、本名を検索されることで、
そのGoogleアカウントの情報も検索にひっかかる、ということです。
Google+で活動した内容は、一般公開にしていればもちろん検索でき、
限定公開した記事こそ検索に引っかからないものの、誰をサークルに入れているか、
誰からサークルに入れられているか、等の情報は、設定変更不可で強制的に一般公開される情報となります。

そして、GoogleアカウントをGmail以外のメールアドレスで取得している人も、
そのメールアドレスさえ知っていれば、Googleアカウントの名前を知ることが可能ということで、
そこから芋づる式に情報を検索することが可能だ、ということですね。


Googleアカウントに本名を設定している人で、そのGoogleアカウントを、
本名を知られてほしくない人に伝えているメールアドレスで作成している人は、
いろいろと注意した方がよさそうです。

逆もまた然りで、知人に知られたくないHNなどをGoogleアカウントに用いていて、
登録メールアドレスをその知人に伝えているのも、要注意です。

以上、まとまりがないまとめでした。

投稿者 shiki : 14:52

2012年4月25日

FF13-2クリアしました!

今更ながら(;´Д`)

面白いゲームだと思いましたよ。100点満点で70点くらいですかね。
戦闘とか、いろんなパズルとか、飽きさせない。

ネタバレは避けておきますが、ストーリーの最後のところだけちょっと不満ですね。
まぁ、これからの展開に期待、とだけw


定価で発売日に買いましたが、後悔は全くしていません。
やり込み要素も一杯あるので、ちまちまやっていこうかとw

今は新品でも安く買えるみたいなんで、
RPGに餓えている方は是非(´・ω・`)b
一部でネガキャンが酷いですが、普通に面白いゲームですのでw


【新品】PS3 ファイナルファンタジー XIII-2

投稿者 shiki : 18:31

2012年4月19日

修羅道(4/19)

卑弥呼落ち(;´Д`)

嘆きはデニムで20%しか残せなくて死のかw と思ったらまさかの根性抜け

PPは相変わらず空気

卑弥呼ラスト低速なー(;´Д`)
って言うか低速前の二重階段なー(;´Д`)


打鍵速度上げなくちゃなー。

BPM185↑の曲を頑張ってスコア出していきたい。

具体的に言えば傲慢ちゃん!!!


そんな感じよ。


あ、そういや中指割れた(;´Д`)
実はこれ結構昔から同じところなのかもしれないけど、
ひびっつーかあかぎれっつーか、指紋に沿って割れてる感じ・・・

これあかんよね(;´Д`)

どうすりゃいいんだべ・・・

投稿者 shiki : 21:48

2012年4月18日

修羅道(4/17)

AC2時間弱、CS1時間ちょい

ACは、ランプ更新は微妙なところだけど、
スコアもりもり更新した。

某ライバルの☆11~12を11曲抜かした。


The Limbo辺りがすごく自分の成長を感じる。


CSはトレモで嘆き練習。

デニムのやり方が分かった気がする。
集中力ゲーっすね。

後は卑弥呼だなぁ
冥は何となく運ゲーやってれば抜けられる気がするんだよ

というのも冥は以前加速地帯トレモで頑張ったからまだ体が忘れていないというか。


ということで嘆きは克服出来た感があるから、卑弥呼を頑張らないとな。

投稿者 shiki : 01:17

2012年4月15日

筋肉痛にて

IIDXはおやすみ。


昨日頑張りすぎた(;´Д`)


超回復を信じて今日はちょっと休む。


ただ、いろいろと調べ物はして、
手元動画が撮影出来そうな感じになってきたのが良い感じ!


PS Eyeすげーよやっぱ。


手元付きでCSプレイ動画とか配信出来たらいいなー(*´∀`)-=3

投稿者 shiki : 22:35

2012年4月14日

修羅

utyuusensou.jpg

ちょっとIIDX本気で頑張りたくなった。

TLの人が次々と皆伝取っていくんだもん(;´Д`)


とりあえず今日はAC2時間ほどと、CS2時間ほどやった。

CSはさておき、ACの大きな収穫は、宇宙戦争(A)がAA乗ったくらいかにゃー

あとは今更だけどやっと穴クエAAAしたとかー

明日は仕事だけれども、終わった後ACかCSどっちかやりたいと思う。
頑張るんだもん!

投稿者 shiki : 22:36